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SCOPE_TABLE_ARM64

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CountDWORD4+0+0スコープレコード配列の要素数を示す。
ScopeRecord_Anonymous_e__Struct16+4+4ARM64向け例外処理スコープのアドレス範囲とハンドラ情報を持つレコード配列(可変長)。

構造体: _Anonymous_e__Struct x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
BeginAddressDWORD4+0+0
EndAddressDWORD4+4+4
HandlerAddressDWORD4+8+8
JumpTargetDWORD4+12+12

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCOPE_TABLE_ARM64  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct SCOPE_TABLE_ARM64 {
    DWORD Count;
    _Anonymous_e__Struct ScopeRecord[1];
} SCOPE_TABLE_ARM64;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCOPE_TABLE_ARM64
{
    public uint Count;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public _Anonymous_e__Struct[] ScopeRecord;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCOPE_TABLE_ARM64
    Public Count As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public ScopeRecord() As _Anonymous_e__Struct
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCOPE_TABLE_ARM64(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Count", wintypes.DWORD),
        ("ScopeRecord", _Anonymous_e__Struct * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCOPE_TABLE_ARM64 {
    pub Count: u32,
    pub ScopeRecord: [_Anonymous_e__Struct; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCOPE_TABLE_ARM64 struct {
	Count uint32
	ScopeRecord [1]_Anonymous_e__Struct
}
type
  SCOPE_TABLE_ARM64 = record
    Count: DWORD;
    ScopeRecord: array[0..0] of _Anonymous_e__Struct;
  end;
const SCOPE_TABLE_ARM64 = extern struct {
    Count: u32,
    ScopeRecord: [1]_Anonymous_e__Struct,
};
type
  SCOPE_TABLE_ARM64 {.bycopy.} = object
    Count: uint32
    ScopeRecord: array[1, _Anonymous_e__Struct]
struct SCOPE_TABLE_ARM64
{
    uint Count;
    _Anonymous_e__Struct[1] ScopeRecord;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCOPE_TABLE_ARM64 サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ScopeRecord : _Anonymous_e__Struct (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCOPE_TABLE_ARM64
    #field int Count
    #field _Anonymous_e__Struct ScopeRecord 1
#endstruct

stdim st, SCOPE_TABLE_ARM64        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Count = 100
mes "Count=" + st->Count