Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.SystemServices › SCRUB_DATA_INPUT

SCRUB_DATA_INPUT

構造体
サイズx64: 1232 バイト / x86: 1232 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0本構造体のサイズをバイト単位で示す。
FlagsDWORD4+4+4スクラブ操作の動作を制御するフラグ。
MaximumIosDWORD4+8+8操作中に許可する最大I/O数。
ObjectIdDWORD16+12+12対象オブジェクトの識別子。
StartingByteOffsetULONGLONG8+32+32スクラブ開始位置のバイトオフセット。
ByteCountULONGLONG8+40+40スクラブ対象のバイト数。
ReservedDWORD144+48+48将来用の予約フィールド。
ResumeContextBYTE1040+192+192中断した操作を再開するためのコンテキストデータの先頭(可変長)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCRUB_DATA_INPUT  (x64 1232 / x86 1232 バイト)
typedef struct SCRUB_DATA_INPUT {
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    DWORD MaximumIos;
    DWORD ObjectId[4];
    ULONGLONG StartingByteOffset;
    ULONGLONG ByteCount;
    DWORD Reserved[36];
    BYTE ResumeContext[1040];
} SCRUB_DATA_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCRUB_DATA_INPUT
{
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public uint MaximumIos;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public uint[] ObjectId;
    public ulong StartingByteOffset;
    public ulong ByteCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 36)] public uint[] Reserved;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1040)] public byte[] ResumeContext;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCRUB_DATA_INPUT
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public MaximumIos As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public ObjectId() As UInteger
    Public StartingByteOffset As ULong
    Public ByteCount As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=36)> Public Reserved() As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1040)> Public ResumeContext() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCRUB_DATA_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("MaximumIos", wintypes.DWORD),
        ("ObjectId", wintypes.DWORD * 4),
        ("StartingByteOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("ByteCount", ctypes.c_ulonglong),
        ("Reserved", wintypes.DWORD * 36),
        ("ResumeContext", ctypes.c_ubyte * 1040),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCRUB_DATA_INPUT {
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub MaximumIos: u32,
    pub ObjectId: [u32; 4],
    pub StartingByteOffset: u64,
    pub ByteCount: u64,
    pub Reserved: [u32; 36],
    pub ResumeContext: [u8; 1040],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCRUB_DATA_INPUT struct {
	Size uint32
	Flags uint32
	MaximumIos uint32
	ObjectId [4]uint32
	StartingByteOffset uint64
	ByteCount uint64
	Reserved [36]uint32
	ResumeContext [1040]byte
}
type
  SCRUB_DATA_INPUT = record
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    MaximumIos: DWORD;
    ObjectId: array[0..3] of DWORD;
    StartingByteOffset: UInt64;
    ByteCount: UInt64;
    Reserved: array[0..35] of DWORD;
    ResumeContext: array[0..1039] of Byte;
  end;
const SCRUB_DATA_INPUT = extern struct {
    Size: u32,
    Flags: u32,
    MaximumIos: u32,
    ObjectId: [4]u32,
    StartingByteOffset: u64,
    ByteCount: u64,
    Reserved: [36]u32,
    ResumeContext: [1040]u8,
};
type
  SCRUB_DATA_INPUT {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Flags: uint32
    MaximumIos: uint32
    ObjectId: array[4, uint32]
    StartingByteOffset: uint64
    ByteCount: uint64
    Reserved: array[36, uint32]
    ResumeContext: array[1040, uint8]
struct SCRUB_DATA_INPUT
{
    uint Size;
    uint Flags;
    uint MaximumIos;
    uint[4] ObjectId;
    ulong StartingByteOffset;
    ulong ByteCount;
    uint[36] Reserved;
    ubyte[1040] ResumeContext;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCRUB_DATA_INPUT サイズ: 1232 バイト(x64)
dim st, 308    ; 4byte整数×308(構造体サイズ 1232 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; MaximumIos : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ObjectId : DWORD (+12, 16byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; StartingByteOffset : ULONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ByteCount : ULONGLONG (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; Reserved : DWORD (+48, 144byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(144byte:入れ子/配列)
; ResumeContext : BYTE (+192, 1040byte)  varptr(st)+192 を基点に操作(1040byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCRUB_DATA_INPUT
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int MaximumIos
    #field int ObjectId 4
    #field int64 StartingByteOffset
    #field int64 ByteCount
    #field int Reserved 36
    #field byte ResumeContext 1040
#endstruct

stdim st, SCRUB_DATA_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size