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TRANSACTION_BASIC_INFORMATION

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TransactionIdGUID16+0+0トランザクションを一意に識別するGUID。
StateDWORD4+16+16トランザクションの現在の状態(アクティブ/準備済/コミット済等)。
OutcomeDWORD4+20+20トランザクションの結末(未確定/コミット/中止)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TRANSACTION_BASIC_INFORMATION  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION {
    GUID TransactionId;
    DWORD State;
    DWORD Outcome;
} TRANSACTION_BASIC_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
{
    public Guid TransactionId;
    public uint State;
    public uint Outcome;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
    Public TransactionId As Guid
    Public State As UInteger
    Public Outcome As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TRANSACTION_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TransactionId", GUID),
        ("State", wintypes.DWORD),
        ("Outcome", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION {
    pub TransactionId: GUID,
    pub State: u32,
    pub Outcome: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TRANSACTION_BASIC_INFORMATION struct {
	TransactionId windows.GUID
	State uint32
	Outcome uint32
}
type
  TRANSACTION_BASIC_INFORMATION = record
    TransactionId: TGUID;
    State: DWORD;
    Outcome: DWORD;
  end;
const TRANSACTION_BASIC_INFORMATION = extern struct {
    TransactionId: GUID,
    State: u32,
    Outcome: u32,
};
type
  TRANSACTION_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
    TransactionId: GUID
    State: uint32
    Outcome: uint32
struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
{
    GUID TransactionId;
    uint State;
    uint Outcome;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRANSACTION_BASIC_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TransactionId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; State : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Outcome : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
    #field GUID TransactionId
    #field int State
    #field int Outcome
#endstruct

stdim st, TRANSACTION_BASIC_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->State = 100
mes "State=" + st->State