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TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TransactionId | GUID | 16 | +0 | +0 | トランザクションを一意に識別するGUID。 |
| State | DWORD | 4 | +16 | +16 | トランザクションの現在の状態(アクティブ/準備済/コミット済等)。 |
| Outcome | DWORD | 4 | +20 | +20 | トランザクションの結末(未確定/コミット/中止)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TRANSACTION_BASIC_INFORMATION (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION {
GUID TransactionId;
DWORD State;
DWORD Outcome;
} TRANSACTION_BASIC_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
{
public Guid TransactionId;
public uint State;
public uint Outcome;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
Public TransactionId As Guid
Public State As UInteger
Public Outcome As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TRANSACTION_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("TransactionId", GUID),
("State", wintypes.DWORD),
("Outcome", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION {
pub TransactionId: GUID,
pub State: u32,
pub Outcome: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TRANSACTION_BASIC_INFORMATION struct {
TransactionId windows.GUID
State uint32
Outcome uint32
}type
TRANSACTION_BASIC_INFORMATION = record
TransactionId: TGUID;
State: DWORD;
Outcome: DWORD;
end;const TRANSACTION_BASIC_INFORMATION = extern struct {
TransactionId: GUID,
State: u32,
Outcome: u32,
};type
TRANSACTION_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
TransactionId: GUID
State: uint32
Outcome: uint32struct TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
{
GUID TransactionId;
uint State;
uint Outcome;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRANSACTION_BASIC_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TransactionId : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; State : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Outcome : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global TRANSACTION_BASIC_INFORMATION
#field GUID TransactionId
#field int State
#field int Outcome
#endstruct
stdim st, TRANSACTION_BASIC_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->State = 100
mes "State=" + st->State