Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.SystemServices › XSAVE_ARM64_SVE_HEADER

XSAVE_ARM64_SVE_HEADER

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VectorLengthDWORD4+0+0ARM64 SVE(スケーラブルベクター拡張)のベクター長をバイト単位で表す。
VectorRegisterOffsetDWORD4+4+4保存領域内におけるSVEベクターレジスタ群のバイトオフセットを示す。
PredicateRegisterOffsetDWORD4+8+8保存領域内におけるSVE述語レジスタ群のバイトオフセットを示す。
ReservedDWORD20+12+12将来の拡張用の予約フィールド。ゼロで初期化する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// XSAVE_ARM64_SVE_HEADER  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct XSAVE_ARM64_SVE_HEADER {
    DWORD VectorLength;
    DWORD VectorRegisterOffset;
    DWORD PredicateRegisterOffset;
    DWORD Reserved[5];
} XSAVE_ARM64_SVE_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XSAVE_ARM64_SVE_HEADER
{
    public uint VectorLength;
    public uint VectorRegisterOffset;
    public uint PredicateRegisterOffset;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)] public uint[] Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XSAVE_ARM64_SVE_HEADER
    Public VectorLength As UInteger
    Public VectorRegisterOffset As UInteger
    Public PredicateRegisterOffset As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=5)> Public Reserved() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class XSAVE_ARM64_SVE_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("VectorLength", wintypes.DWORD),
        ("VectorRegisterOffset", wintypes.DWORD),
        ("PredicateRegisterOffset", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD * 5),
    ]
#[repr(C)]
pub struct XSAVE_ARM64_SVE_HEADER {
    pub VectorLength: u32,
    pub VectorRegisterOffset: u32,
    pub PredicateRegisterOffset: u32,
    pub Reserved: [u32; 5],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type XSAVE_ARM64_SVE_HEADER struct {
	VectorLength uint32
	VectorRegisterOffset uint32
	PredicateRegisterOffset uint32
	Reserved [5]uint32
}
type
  XSAVE_ARM64_SVE_HEADER = record
    VectorLength: DWORD;
    VectorRegisterOffset: DWORD;
    PredicateRegisterOffset: DWORD;
    Reserved: array[0..4] of DWORD;
  end;
const XSAVE_ARM64_SVE_HEADER = extern struct {
    VectorLength: u32,
    VectorRegisterOffset: u32,
    PredicateRegisterOffset: u32,
    Reserved: [5]u32,
};
type
  XSAVE_ARM64_SVE_HEADER {.bycopy.} = object
    VectorLength: uint32
    VectorRegisterOffset: uint32
    PredicateRegisterOffset: uint32
    Reserved: array[5, uint32]
struct XSAVE_ARM64_SVE_HEADER
{
    uint VectorLength;
    uint VectorRegisterOffset;
    uint PredicateRegisterOffset;
    uint[5] Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XSAVE_ARM64_SVE_HEADER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; VectorLength : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; VectorRegisterOffset : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; PredicateRegisterOffset : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 20byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(20byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XSAVE_ARM64_SVE_HEADER
    #field int VectorLength
    #field int VectorRegisterOffset
    #field int PredicateRegisterOffset
    #field int Reserved 5
#endstruct

stdim st, XSAVE_ARM64_SVE_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->VectorLength = 100
mes "VectorLength=" + st->VectorLength