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WEEKLY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeeksInterval | WORD | 2 | +0 | +0 | タスクの呼び出し間隔の週数です。 | ||||||||||||||||
| rgfDaysOfTheWeek | WORD | 2 | +2 | +2 | タスクを実行する曜日を表す値です。この値はビットフィールドであり、次のフラグの組み合わせです。複数のフラグを指定する例については「解説」を参照してください。
|
公式ドキュメント
タスクの呼び出し間隔を週単位で定義します。
解説(Remarks)
TRIGGER_TYPE_UNION 共用体は、 TASK_TRIGGER 構造体定義の Type メンバーの一部として、この構造体のインスタンスを使用します。
次の C++ の例は、rgfDaysOfTheWeek フラグを組み合わせる方法を示しています。この例では、1 週おきの日曜日、水曜日、金曜日にタスクを実行します。
WEEKLY example;
example.WeeksInterval = 2;
example.rgfDaysOfTheWeek = TASK_SUNDAY | TASK_WEDNESDAY | TASK_FRIDAY;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WEEKLY (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WEEKLY {
WORD WeeksInterval;
WORD rgfDaysOfTheWeek;
} WEEKLY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WEEKLY
{
public ushort WeeksInterval;
public ushort rgfDaysOfTheWeek;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WEEKLY
Public WeeksInterval As UShort
Public rgfDaysOfTheWeek As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WEEKLY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("WeeksInterval", ctypes.c_ushort),
("rgfDaysOfTheWeek", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct WEEKLY {
pub WeeksInterval: u16,
pub rgfDaysOfTheWeek: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WEEKLY struct {
WeeksInterval uint16
rgfDaysOfTheWeek uint16
}type
WEEKLY = record
WeeksInterval: Word;
rgfDaysOfTheWeek: Word;
end;const WEEKLY = extern struct {
WeeksInterval: u16,
rgfDaysOfTheWeek: u16,
};type
WEEKLY {.bycopy.} = object
WeeksInterval: uint16
rgfDaysOfTheWeek: uint16struct WEEKLY
{
ushort WeeksInterval;
ushort rgfDaysOfTheWeek;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WEEKLY サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; WeeksInterval : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; rgfDaysOfTheWeek : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WEEKLY
#field short WeeksInterval
#field short rgfDaysOfTheWeek
#endstruct
stdim st, WEEKLY ; NSTRUCT 変数を確保
st->WeeksInterval = 100
mes "WeeksInterval=" + st->WeeksInterval