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WEEKLY

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
WeeksIntervalWORD2+0+0タスクの呼び出し間隔の週数です。
rgfDaysOfTheWeekWORD2+2+2

タスクを実行する曜日を表す値です。この値はビットフィールドであり、次のフラグの組み合わせです。複数のフラグを指定する例については「解説」を参照してください。

フラグ 意味
TASK_SUNDAY
タスクは日曜日に実行されます。
TASK_MONDAY
タスクは月曜日に実行されます。
TASK_TUESDAY
タスクは火曜日に実行されます。
TASK_WEDNESDAY
タスクは水曜日に実行されます。
TASK_THURSDAY
タスクは木曜日に実行されます。
TASK_FRIDAY
タスクは金曜日に実行されます。
TASK_SATURDAY
タスクは土曜日に実行されます。

公式ドキュメント

タスクの呼び出し間隔を週単位で定義します。

解説(Remarks)

TRIGGER_TYPE_UNION 共用体は、 TASK_TRIGGER 構造体定義の Type メンバーの一部として、この構造体のインスタンスを使用します。

次の C++ の例は、rgfDaysOfTheWeek フラグを組み合わせる方法を示しています。この例では、1 週おきの日曜日、水曜日、金曜日にタスクを実行します。

WEEKLY example;
example.WeeksInterval = 2;
example.rgfDaysOfTheWeek = TASK_SUNDAY | TASK_WEDNESDAY | TASK_FRIDAY;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WEEKLY  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WEEKLY {
    WORD WeeksInterval;
    WORD rgfDaysOfTheWeek;
} WEEKLY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WEEKLY
{
    public ushort WeeksInterval;
    public ushort rgfDaysOfTheWeek;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WEEKLY
    Public WeeksInterval As UShort
    Public rgfDaysOfTheWeek As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WEEKLY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("WeeksInterval", ctypes.c_ushort),
        ("rgfDaysOfTheWeek", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WEEKLY {
    pub WeeksInterval: u16,
    pub rgfDaysOfTheWeek: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WEEKLY struct {
	WeeksInterval uint16
	rgfDaysOfTheWeek uint16
}
type
  WEEKLY = record
    WeeksInterval: Word;
    rgfDaysOfTheWeek: Word;
  end;
const WEEKLY = extern struct {
    WeeksInterval: u16,
    rgfDaysOfTheWeek: u16,
};
type
  WEEKLY {.bycopy.} = object
    WeeksInterval: uint16
    rgfDaysOfTheWeek: uint16
struct WEEKLY
{
    ushort WeeksInterval;
    ushort rgfDaysOfTheWeek;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WEEKLY サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; WeeksInterval : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; rgfDaysOfTheWeek : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WEEKLY
    #field short WeeksInterval
    #field short rgfDaysOfTheWeek
#endstruct

stdim st, WEEKLY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->WeeksInterval = 100
mes "WeeksInterval=" + st->WeeksInterval