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PROCESS_MACHINE_INFORMATION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ProcessMachineIMAGE_FILE_MACHINE2+0+0プロセスのマシンアーキテクチャ(IMAGE_FILE_MACHINE_*)。
Res0WORD2+2+2予約フィールド。0を設定する。
MachineAttributesMACHINE_ATTRIBUTES4+4+4そのマシンに対するユーザーモード/カーネルモードの対応属性を示すフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESS_MACHINE_INFORMATION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
    IMAGE_FILE_MACHINE ProcessMachine;
    WORD Res0;
    MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION
{
    public ushort ProcessMachine;
    public ushort Res0;
    public int MachineAttributes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_MACHINE_INFORMATION
    Public ProcessMachine As UShort
    Public Res0 As UShort
    Public MachineAttributes As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESS_MACHINE_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ProcessMachine", ctypes.c_ushort),
        ("Res0", ctypes.c_ushort),
        ("MachineAttributes", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
    pub ProcessMachine: u16,
    pub Res0: u16,
    pub MachineAttributes: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESS_MACHINE_INFORMATION struct {
	ProcessMachine uint16
	Res0 uint16
	MachineAttributes int32
}
type
  PROCESS_MACHINE_INFORMATION = record
    ProcessMachine: Word;
    Res0: Word;
    MachineAttributes: Integer;
  end;
const PROCESS_MACHINE_INFORMATION = extern struct {
    ProcessMachine: u16,
    Res0: u16,
    MachineAttributes: i32,
};
type
  PROCESS_MACHINE_INFORMATION {.bycopy.} = object
    ProcessMachine: uint16
    Res0: uint16
    MachineAttributes: int32
struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION
{
    ushort ProcessMachine;
    ushort Res0;
    int MachineAttributes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_MACHINE_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Res0 : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; MachineAttributes : MACHINE_ATTRIBUTES (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_MACHINE_INFORMATION
    #field short ProcessMachine
    #field short Res0
    #field int MachineAttributes
#endstruct

stdim st, PROCESS_MACHINE_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessMachine = 100
mes "ProcessMachine=" + st->ProcessMachine