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PROCESS_MACHINE_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessMachine | IMAGE_FILE_MACHINE | 2 | +0 | +0 | プロセスのマシンアーキテクチャ(IMAGE_FILE_MACHINE_*)。 |
| Res0 | WORD | 2 | +2 | +2 | 予約フィールド。0を設定する。 |
| MachineAttributes | MACHINE_ATTRIBUTES | 4 | +4 | +4 | そのマシンに対するユーザーモード/カーネルモードの対応属性を示すフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROCESS_MACHINE_INFORMATION (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
IMAGE_FILE_MACHINE ProcessMachine;
WORD Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION
{
public ushort ProcessMachine;
public ushort Res0;
public int MachineAttributes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_MACHINE_INFORMATION
Public ProcessMachine As UShort
Public Res0 As UShort
Public MachineAttributes As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROCESS_MACHINE_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ProcessMachine", ctypes.c_ushort),
("Res0", ctypes.c_ushort),
("MachineAttributes", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
pub ProcessMachine: u16,
pub Res0: u16,
pub MachineAttributes: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROCESS_MACHINE_INFORMATION struct {
ProcessMachine uint16
Res0 uint16
MachineAttributes int32
}type
PROCESS_MACHINE_INFORMATION = record
ProcessMachine: Word;
Res0: Word;
MachineAttributes: Integer;
end;const PROCESS_MACHINE_INFORMATION = extern struct {
ProcessMachine: u16,
Res0: u16,
MachineAttributes: i32,
};type
PROCESS_MACHINE_INFORMATION {.bycopy.} = object
ProcessMachine: uint16
Res0: uint16
MachineAttributes: int32struct PROCESS_MACHINE_INFORMATION
{
ushort ProcessMachine;
ushort Res0;
int MachineAttributes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_MACHINE_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Res0 : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; MachineAttributes : MACHINE_ATTRIBUTES (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_MACHINE_INFORMATION
#field short ProcessMachine
#field short Res0
#field int MachineAttributes
#endstruct
stdim st, PROCESS_MACHINE_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessMachine = 100
mes "ProcessMachine=" + st->ProcessMachine