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REASON_CONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のバージョン番号です。このパラメーターには POWER_REQUEST_CONTEXT_VERSION を設定しなければなりません。 | ||||||
| Flags | POWER_REQUEST_CONTEXT_FLAGS | 4 | +4 | +4 | 電源要求の理由の形式です。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||
| Reason | _Reason_e__Union | 8/4 | +8 | +8 | Detailed 構造体または文字列のいずれかで構成される共用体です。 |
共用体: _Reason_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Detailed | _Detailed_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | 電源要求の理由を説明するローカライズ可能な文字列リソースを指定する構造体です。 |
| SimpleReasonString | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | 電源要求の理由を説明する、ローカライズされていない文字列です。 |
公式ドキュメント
電源要求に関する情報を格納します。この構造体は PowerCreateRequest 関数および SetWaitableTimerEx 関数で使用されます。
解説(Remarks)
PowerCreateRequest 関数および SetWaitableTimerEx 関数は文字列の読み取りのみを行い、書き込みは行わないため、SimpleReasonString や ReasonStrings に読み取り専用の文字列を渡しても安全です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// REASON_CONTEXT (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct REASON_CONTEXT {
DWORD Version;
POWER_REQUEST_CONTEXT_FLAGS Flags;
_Reason_e__Union Reason;
} REASON_CONTEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REASON_CONTEXT
{
public uint Version;
public uint Flags;
public _Reason_e__Union Reason;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REASON_CONTEXT
Public Version As UInteger
Public Flags As UInteger
Public Reason As _Reason_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class REASON_CONTEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
("Reason", _Reason_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct REASON_CONTEXT {
pub Version: u32,
pub Flags: u32,
pub Reason: _Reason_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type REASON_CONTEXT struct {
Version uint32
Flags uint32
Reason _Reason_e__Union
}type
REASON_CONTEXT = record
Version: DWORD;
Flags: DWORD;
Reason: _Reason_e__Union;
end;const REASON_CONTEXT = extern struct {
Version: u32,
Flags: u32,
Reason: _Reason_e__Union,
};type
REASON_CONTEXT {.bycopy.} = object
Version: uint32
Flags: uint32
Reason: _Reason_e__Unionstruct REASON_CONTEXT
{
uint Version;
uint Flags;
_Reason_e__Union Reason;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REASON_CONTEXT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : POWER_REQUEST_CONTEXT_FLAGS (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Reason : _Reason_e__Union (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REASON_CONTEXT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : POWER_REQUEST_CONTEXT_FLAGS (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Reason : _Reason_e__Union (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REASON_CONTEXT
#field int Version
#field int Flags
#field byte Reason 8
#endstruct
stdim st, REASON_CONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。