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DispatcherQueueOptions
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | 本構造体のバイトサイズで、sizeof(DispatcherQueueOptions)を設定する。 |
| threadType | DISPATCHERQUEUE_THREAD_TYPE | 4 | +4 | +4 | ディスパッチャーキューを動作させるスレッド種別(専用/現在)を示す列挙値。 |
| apartmentType | DISPATCHERQUEUE_THREAD_APARTMENTTYPE | 4 | +8 | +8 | COMアパートメントの初期化種別(STA/MTA/未初期化)を示す列挙値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DispatcherQueueOptions (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DispatcherQueueOptions {
DWORD dwSize;
DISPATCHERQUEUE_THREAD_TYPE threadType;
DISPATCHERQUEUE_THREAD_APARTMENTTYPE apartmentType;
} DispatcherQueueOptions;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DispatcherQueueOptions
{
public uint dwSize;
public int threadType;
public int apartmentType;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DispatcherQueueOptions
Public dwSize As UInteger
Public threadType As Integer
Public apartmentType As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DispatcherQueueOptions(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("threadType", ctypes.c_int),
("apartmentType", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct DispatcherQueueOptions {
pub dwSize: u32,
pub threadType: i32,
pub apartmentType: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DispatcherQueueOptions struct {
dwSize uint32
threadType int32
apartmentType int32
}type
DispatcherQueueOptions = record
dwSize: DWORD;
threadType: Integer;
apartmentType: Integer;
end;const DispatcherQueueOptions = extern struct {
dwSize: u32,
threadType: i32,
apartmentType: i32,
};type
DispatcherQueueOptions {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
threadType: int32
apartmentType: int32struct DispatcherQueueOptions
{
uint dwSize;
int threadType;
int apartmentType;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DispatcherQueueOptions サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; threadType : DISPATCHERQUEUE_THREAD_TYPE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; apartmentType : DISPATCHERQUEUE_THREAD_APARTMENTTYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DispatcherQueueOptions
#field int dwSize
#field int threadType
#field int apartmentType
#endstruct
stdim st, DispatcherQueueOptions ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize