ホーム › System.WinRT › HSTRING_HEADER
HSTRING_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| flags | DWORD | 4 | +0 | +0 | HSTRING参照の属性を示す内部フラグ。 |
| length | DWORD | 4 | +4 | +4 | 文字列の文字数(UTF-16コード単位数)。 |
| padding1 | DWORD | 4 | +8 | +8 | アラインメント用のパディング領域。 |
| padding2 | DWORD | 4 | +12 | +12 | アラインメント用のパディング領域。 |
| data | INT_PTR | 8/4 | +16 | +16 | 文字列バッファを指す内部ポインター値(INT_PTR)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// HSTRING_HEADER (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct HSTRING_HEADER {
DWORD flags;
DWORD length;
DWORD padding1;
DWORD padding2;
INT_PTR data;
} HSTRING_HEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HSTRING_HEADER
{
public uint flags;
public uint length;
public uint padding1;
public uint padding2;
public IntPtr data;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HSTRING_HEADER
Public flags As UInteger
Public length As UInteger
Public padding1 As UInteger
Public padding2 As UInteger
Public data As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HSTRING_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("flags", wintypes.DWORD),
("length", wintypes.DWORD),
("padding1", wintypes.DWORD),
("padding2", wintypes.DWORD),
("data", ctypes.c_ssize_t),
]#[repr(C)]
pub struct HSTRING_HEADER {
pub flags: u32,
pub length: u32,
pub padding1: u32,
pub padding2: u32,
pub data: isize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HSTRING_HEADER struct {
flags uint32
length uint32
padding1 uint32
padding2 uint32
data uintptr
}type
HSTRING_HEADER = record
flags: DWORD;
length: DWORD;
padding1: DWORD;
padding2: DWORD;
data: NativeInt;
end;const HSTRING_HEADER = extern struct {
flags: u32,
length: u32,
padding1: u32,
padding2: u32,
data: isize,
};type
HSTRING_HEADER {.bycopy.} = object
flags: uint32
length: uint32
padding1: uint32
padding2: uint32
data: intstruct HSTRING_HEADER
{
uint flags;
uint length;
uint padding1;
uint padding2;
ptrdiff_t data;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HSTRING_HEADER サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; flags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; padding1 : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; padding2 : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; data : INT_PTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HSTRING_HEADER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; flags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; padding1 : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; padding2 : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; data : INT_PTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HSTRING_HEADER
#field int flags
#field int length
#field int padding1
#field int padding2
#field intptr data
#endstruct
stdim st, HSTRING_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags