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HSTRING_HEADER

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
flagsDWORD4+0+0HSTRING参照の属性を示す内部フラグ。
lengthDWORD4+4+4文字列の文字数(UTF-16コード単位数)。
padding1DWORD4+8+8アラインメント用のパディング領域。
padding2DWORD4+12+12アラインメント用のパディング領域。
dataINT_PTR8/4+16+16文字列バッファを指す内部ポインター値(INT_PTR)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HSTRING_HEADER  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct HSTRING_HEADER {
    DWORD flags;
    DWORD length;
    DWORD padding1;
    DWORD padding2;
    INT_PTR data;
} HSTRING_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HSTRING_HEADER
{
    public uint flags;
    public uint length;
    public uint padding1;
    public uint padding2;
    public IntPtr data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HSTRING_HEADER
    Public flags As UInteger
    Public length As UInteger
    Public padding1 As UInteger
    Public padding2 As UInteger
    Public data As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HSTRING_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("length", wintypes.DWORD),
        ("padding1", wintypes.DWORD),
        ("padding2", wintypes.DWORD),
        ("data", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HSTRING_HEADER {
    pub flags: u32,
    pub length: u32,
    pub padding1: u32,
    pub padding2: u32,
    pub data: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HSTRING_HEADER struct {
	flags uint32
	length uint32
	padding1 uint32
	padding2 uint32
	data uintptr
}
type
  HSTRING_HEADER = record
    flags: DWORD;
    length: DWORD;
    padding1: DWORD;
    padding2: DWORD;
    data: NativeInt;
  end;
const HSTRING_HEADER = extern struct {
    flags: u32,
    length: u32,
    padding1: u32,
    padding2: u32,
    data: isize,
};
type
  HSTRING_HEADER {.bycopy.} = object
    flags: uint32
    length: uint32
    padding1: uint32
    padding2: uint32
    data: int
struct HSTRING_HEADER
{
    uint flags;
    uint length;
    uint padding1;
    uint padding2;
    ptrdiff_t data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HSTRING_HEADER サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; padding1 : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; padding2 : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; data : INT_PTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HSTRING_HEADER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; padding1 : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; padding2 : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; data : INT_PTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HSTRING_HEADER
    #field int flags
    #field int length
    #field int padding1
    #field int padding2
    #field intptr data
#endstruct

stdim st, HSTRING_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags