HW_PROFILE_INFOA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dwDockInfo | DWORD | 4 | +0 | +0 | コンピューターについて報告されたドッキング状態です。このメンバーには、次のビット値の組み合わせを指定できます。
| ||||||||||||
| szHwProfileGuid | CHAR | 39 | +4 | +4 | 現在のハードウェアプロファイルのグローバル一意識別子 (GUID) 文字列です。 GetCurrentHwProfile が返す文字列では、GUID が中かっこ {} で囲まれます。例: {12340001-4980-1920-6788-123456789012} この文字列は、HKEY_CURRENT_USER にあるアプリケーションの構成設定キーの下で、レジストリのサブキーとして使用できます。これにより、ハードウェアプロファイルごとに設定を保存できます。 | ||||||||||||
| szHwProfileName | CHAR | 80 | +43 | +43 | 現在のハードウェアプロファイルの表示名です。 |
公式ドキュメント
ハードウェアプロファイルに関する情報を格納します。 GetCurrentHwProfile 関数は、ローカルコンピューターの現在のハードウェアプロファイルを取得するためにこの構造体を使用します。
解説(Remarks)
winbase.h ヘッダーは HW_PROFILE_INFO をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させると不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// HW_PROFILE_INFOA (x64 124 / x86 124 バイト)
typedef struct HW_PROFILE_INFOA {
DWORD dwDockInfo;
CHAR szHwProfileGuid[39];
CHAR szHwProfileName[80];
} HW_PROFILE_INFOA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HW_PROFILE_INFOA
{
public uint dwDockInfo;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 39)] public sbyte[] szHwProfileGuid;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 80)] public sbyte[] szHwProfileName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HW_PROFILE_INFOA
Public dwDockInfo As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=39)> Public szHwProfileGuid() As SByte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=80)> Public szHwProfileName() As SByte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HW_PROFILE_INFOA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwDockInfo", wintypes.DWORD),
("szHwProfileGuid", ctypes.c_byte * 39),
("szHwProfileName", ctypes.c_byte * 80),
]#[repr(C)]
pub struct HW_PROFILE_INFOA {
pub dwDockInfo: u32,
pub szHwProfileGuid: [i8; 39],
pub szHwProfileName: [i8; 80],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HW_PROFILE_INFOA struct {
dwDockInfo uint32
szHwProfileGuid [39]int8
szHwProfileName [80]int8
}type
HW_PROFILE_INFOA = record
dwDockInfo: DWORD;
szHwProfileGuid: array[0..38] of Shortint;
szHwProfileName: array[0..79] of Shortint;
end;const HW_PROFILE_INFOA = extern struct {
dwDockInfo: u32,
szHwProfileGuid: [39]i8,
szHwProfileName: [80]i8,
};type
HW_PROFILE_INFOA {.bycopy.} = object
dwDockInfo: uint32
szHwProfileGuid: array[39, int8]
szHwProfileName: array[80, int8]struct HW_PROFILE_INFOA
{
uint dwDockInfo;
byte[39] szHwProfileGuid;
byte[80] szHwProfileName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HW_PROFILE_INFOA サイズ: 124 バイト(x64)
dim st, 31 ; 4byte整数×31(構造体サイズ 124 / 4 切り上げ)
; dwDockInfo : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; szHwProfileGuid : CHAR (+4, 39byte) varptr(st)+4 を基点に操作(39byte:入れ子/配列)
; szHwProfileName : CHAR (+43, 80byte) varptr(st)+43 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HW_PROFILE_INFOA
#field int dwDockInfo
#field byte szHwProfileGuid 39
#field byte szHwProfileName 80
#endstruct
stdim st, HW_PROFILE_INFOA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwDockInfo = 100
mes "dwDockInfo=" + st->dwDockInfo