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IMAGE_THUNK_DATA32

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
u1_u1_e__Union4+0+0インポートアドレス/序数/名前テーブルへの参照を保持する32ビット共用体。

共用体: _u1_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
ForwarderStringDWORD4+0+0
FunctionDWORD4+0+0
OrdinalDWORD4+0+0
AddressOfDataDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGE_THUNK_DATA32  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct IMAGE_THUNK_DATA32 {
    _u1_e__Union u1;
} IMAGE_THUNK_DATA32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_THUNK_DATA32
{
    public _u1_e__Union u1;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_THUNK_DATA32
    Public u1 As _u1_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGE_THUNK_DATA32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("u1", _u1_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IMAGE_THUNK_DATA32 {
    pub u1: _u1_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGE_THUNK_DATA32 struct {
	u1 _u1_e__Union
}
type
  IMAGE_THUNK_DATA32 = record
    u1: _u1_e__Union;
  end;
const IMAGE_THUNK_DATA32 = extern struct {
    u1: _u1_e__Union,
};
type
  IMAGE_THUNK_DATA32 {.bycopy.} = object
    u1: _u1_e__Union
struct IMAGE_THUNK_DATA32
{
    _u1_e__Union u1;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_THUNK_DATA32 サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; u1 : _u1_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_THUNK_DATA32
    #field byte u1 4
#endstruct

stdim st, IMAGE_THUNK_DATA32        ; NSTRUCT 変数を確保
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。