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PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH

共用体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DataDWORD4+0+0SVE(Scalable Vector Extension)ベクタ長設定を生のDWORDとして表す。
Anonymous_Anonymous_e__Struct4+0+0ベクタ長の各ビットフィールドに分解した構造体。

構造体: _Anonymous_e__Struct x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
_bitfieldDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH {
    DWORD Data;
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
} PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH
{
    public uint Data;
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH
    Public Data As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Data", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH {
    pub Data: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH struct {
	Data uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
}
type
  PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH = record
    Data: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
  end;
const PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH = extern struct {
    Data: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
};
type
  PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH {.bycopy.} = object
    Data: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct
struct PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH
{
    uint Data;
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Data : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Struct (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH
    #field int Data
    #field _Anonymous_e__Struct Anonymous
#endstruct

stdim st, PROCESS_CREATION_SVE_VECTOR_LENGTH        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Data = 100
mes "Data=" + st->Data