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PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION

構造体
サイズx64: 104 バイト / x86: 96 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeNameUNICODE_STRING16/8+0+0オブジェクトの型名を表すUNICODE_STRING。
ReservedDWORD88+16+8予約DWORD配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// UNICODE_STRING  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct UNICODE_STRING {
    WORD Length;
    WORD MaximumLength;
    LPWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING;

// PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION  (x64 104 / x86 96 バイト)
typedef struct PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION {
    UNICODE_STRING TypeName;
    DWORD Reserved[22];
} PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UNICODE_STRING
{
    public ushort Length;
    public ushort MaximumLength;
    public IntPtr Buffer;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION
{
    public UNICODE_STRING TypeName;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 22)] public uint[] Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UNICODE_STRING
    Public Length As UShort
    Public MaximumLength As UShort
    Public Buffer As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION
    Public TypeName As UNICODE_STRING
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=22)> Public Reserved() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class UNICODE_STRING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", ctypes.c_ushort),
        ("MaximumLength", ctypes.c_ushort),
        ("Buffer", ctypes.c_void_p),
    ]

class PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TypeName", UNICODE_STRING),
        ("Reserved", wintypes.DWORD * 22),
    ]
#[repr(C)]
pub struct UNICODE_STRING {
    pub Length: u16,
    pub MaximumLength: u16,
    pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION {
    pub TypeName: UNICODE_STRING,
    pub Reserved: [u32; 22],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type UNICODE_STRING struct {
	Length uint16
	MaximumLength uint16
	Buffer uintptr
}

type PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION struct {
	TypeName UNICODE_STRING
	Reserved [22]uint32
}
type
  UNICODE_STRING = record
    Length: Word;
    MaximumLength: Word;
    Buffer: Pointer;
  end;

  PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION = record
    TypeName: UNICODE_STRING;
    Reserved: array[0..21] of DWORD;
  end;
const UNICODE_STRING = extern struct {
    Length: u16,
    MaximumLength: u16,
    Buffer: ?*anyopaque,
};

const PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION = extern struct {
    TypeName: UNICODE_STRING,
    Reserved: [22]u32,
};
type
  UNICODE_STRING {.bycopy.} = object
    Length: uint16
    MaximumLength: uint16
    Buffer: pointer

  PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION {.bycopy.} = object
    TypeName: UNICODE_STRING
    Reserved: array[22, uint32]
struct UNICODE_STRING
{
    ushort Length;
    ushort MaximumLength;
    void* Buffer;
}

struct PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION
{
    UNICODE_STRING TypeName;
    uint[22] Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION サイズ: 96 バイト(x86)
dim st, 24    ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; TypeName : UNICODE_STRING (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Reserved : DWORD (+8, 88byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(88byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION サイズ: 104 バイト(x64)
dim st, 26    ; 4byte整数×26(構造体サイズ 104 / 4 切り上げ)
; TypeName : UNICODE_STRING (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Reserved : DWORD (+16, 88byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(88byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global UNICODE_STRING
    #field short Length
    #field short MaximumLength
    #field intptr Buffer
#endstruct

#defstruct global PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION
    #field UNICODE_STRING TypeName
    #field int Reserved 22
#endstruct

stdim st, PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保