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SYSTEM_BASIC_INFORMATION

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Reserved1BYTE24+0+0予約バイト配列。
Reserved2void*32/16+24+24予約ポインタ配列(ページサイズやメモリ情報等)。
NumberOfProcessorsCHAR1+56+40システムの論理プロセッサ数(CHAR)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SYSTEM_BASIC_INFORMATION  (x64 64 / x86 44 バイト)
typedef struct SYSTEM_BASIC_INFORMATION {
    BYTE Reserved1[24];
    void* Reserved2[4];
    CHAR NumberOfProcessors;
} SYSTEM_BASIC_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYSTEM_BASIC_INFORMATION
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 24)] public byte[] Reserved1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public IntPtr[] Reserved2;
    public sbyte NumberOfProcessors;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYSTEM_BASIC_INFORMATION
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=24)> Public Reserved1() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public Reserved2() As IntPtr
    Public NumberOfProcessors As SByte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SYSTEM_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 24),
        ("Reserved2", ctypes.c_void_p * 4),
        ("NumberOfProcessors", ctypes.c_byte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SYSTEM_BASIC_INFORMATION {
    pub Reserved1: [u8; 24],
    pub Reserved2: [*mut core::ffi::c_void; 4],
    pub NumberOfProcessors: i8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SYSTEM_BASIC_INFORMATION struct {
	Reserved1 [24]byte
	Reserved2 [4]uintptr
	NumberOfProcessors int8
}
type
  SYSTEM_BASIC_INFORMATION = record
    Reserved1: array[0..23] of Byte;
    Reserved2: array[0..3] of Pointer;
    NumberOfProcessors: Shortint;
  end;
const SYSTEM_BASIC_INFORMATION = extern struct {
    Reserved1: [24]u8,
    Reserved2: [4]?*anyopaque,
    NumberOfProcessors: i8,
};
type
  SYSTEM_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
    Reserved1: array[24, uint8]
    Reserved2: array[4, pointer]
    NumberOfProcessors: int8
struct SYSTEM_BASIC_INFORMATION
{
    ubyte[24] Reserved1;
    void*[4] Reserved2;
    byte NumberOfProcessors;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SYSTEM_BASIC_INFORMATION サイズ: 44 バイト(x86)
dim st, 11    ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; Reserved1 : BYTE (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Reserved2 : void* (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; NumberOfProcessors : CHAR (+40, 1byte)  poke st,40,値  /  値 = peek(st,40)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYSTEM_BASIC_INFORMATION サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Reserved1 : BYTE (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Reserved2 : void* (+24, 32byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; NumberOfProcessors : CHAR (+56, 1byte)  poke st,56,値  /  値 = peek(st,56)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYSTEM_BASIC_INFORMATION
    #field byte Reserved1 24
    #field intptr Reserved2 4
    #field byte NumberOfProcessors
#endstruct

stdim st, SYSTEM_BASIC_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfProcessors = 100
mes "NumberOfProcessors=" + st->NumberOfProcessors