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SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Reserved1 | BYTE | 32 | +0 | +0 | ルックアサイドリスト統計情報を保持する予約バイト配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION {
BYTE Reserved1[32];
} SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] Reserved1;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Reserved1() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 32),
]#[repr(C)]
pub struct SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION {
pub Reserved1: [u8; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION struct {
Reserved1 [32]byte
}type
SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION = record
Reserved1: array[0..31] of Byte;
end;const SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION = extern struct {
Reserved1: [32]u8,
};type
SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION {.bycopy.} = object
Reserved1: array[32, uint8]struct SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION
{
ubyte[32] Reserved1;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Reserved1 : BYTE (+0, 32byte) varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION
#field byte Reserved1 32
#endstruct
stdim st, SYSTEM_LOOKASIDE_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保