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SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION

構造体
サイズx64: 312 バイト / x86: 312 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Reserved1BYTE312+0+0システムパフォーマンスカウンタ情報を保持する予約バイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION  (x64 312 / x86 312 バイト)
typedef struct SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION {
    BYTE Reserved1[312];
} SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 312)] public byte[] Reserved1;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=312)> Public Reserved1() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 312),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION {
    pub Reserved1: [u8; 312],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION struct {
	Reserved1 [312]byte
}
type
  SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION = record
    Reserved1: array[0..311] of Byte;
  end;
const SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION = extern struct {
    Reserved1: [312]u8,
};
type
  SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION {.bycopy.} = object
    Reserved1: array[312, uint8]
struct SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
{
    ubyte[312] Reserved1;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION サイズ: 312 バイト(x64)
dim st, 78    ; 4byte整数×78(構造体サイズ 312 / 4 切り上げ)
; Reserved1 : BYTE (+0, 312byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(312byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
    #field byte Reserved1 312
#endstruct

stdim st, SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保