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SYSTEM_POLICY_INFORMATION

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Reserved1void*16/8+0+0ポリシー情報を保持する予約ポインタ配列。
Reserved2DWORD12+16+8予約DWORD。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SYSTEM_POLICY_INFORMATION  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct SYSTEM_POLICY_INFORMATION {
    void* Reserved1[2];
    DWORD Reserved2[3];
} SYSTEM_POLICY_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYSTEM_POLICY_INFORMATION
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public IntPtr[] Reserved1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public uint[] Reserved2;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYSTEM_POLICY_INFORMATION
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public Reserved1() As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved2() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SYSTEM_POLICY_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reserved1", ctypes.c_void_p * 2),
        ("Reserved2", wintypes.DWORD * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SYSTEM_POLICY_INFORMATION {
    pub Reserved1: [*mut core::ffi::c_void; 2],
    pub Reserved2: [u32; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SYSTEM_POLICY_INFORMATION struct {
	Reserved1 [2]uintptr
	Reserved2 [3]uint32
}
type
  SYSTEM_POLICY_INFORMATION = record
    Reserved1: array[0..1] of Pointer;
    Reserved2: array[0..2] of DWORD;
  end;
const SYSTEM_POLICY_INFORMATION = extern struct {
    Reserved1: [2]?*anyopaque,
    Reserved2: [3]u32,
};
type
  SYSTEM_POLICY_INFORMATION {.bycopy.} = object
    Reserved1: array[2, pointer]
    Reserved2: array[3, uint32]
struct SYSTEM_POLICY_INFORMATION
{
    void*[2] Reserved1;
    uint[3] Reserved2;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SYSTEM_POLICY_INFORMATION サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Reserved1 : void* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Reserved2 : DWORD (+8, 12byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYSTEM_POLICY_INFORMATION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Reserved1 : void* (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Reserved2 : DWORD (+16, 12byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYSTEM_POLICY_INFORMATION
    #field intptr Reserved1 2
    #field int Reserved2 3
#endstruct

stdim st, SYSTEM_POLICY_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保