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THREAD_NAME_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ThreadName | UNICODE_STRING | 16/8 | +0 | +0 | スレッドの名前を表すUNICODE_STRING。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UNICODE_STRING (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct UNICODE_STRING {
WORD Length;
WORD MaximumLength;
LPWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING;
// THREAD_NAME_INFORMATION (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct THREAD_NAME_INFORMATION {
UNICODE_STRING ThreadName;
} THREAD_NAME_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UNICODE_STRING
{
public ushort Length;
public ushort MaximumLength;
public IntPtr Buffer;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct THREAD_NAME_INFORMATION
{
public UNICODE_STRING ThreadName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UNICODE_STRING
Public Length As UShort
Public MaximumLength As UShort
Public Buffer As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure THREAD_NAME_INFORMATION
Public ThreadName As UNICODE_STRING
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UNICODE_STRING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Length", ctypes.c_ushort),
("MaximumLength", ctypes.c_ushort),
("Buffer", ctypes.c_void_p),
]
class THREAD_NAME_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ThreadName", UNICODE_STRING),
]#[repr(C)]
pub struct UNICODE_STRING {
pub Length: u16,
pub MaximumLength: u16,
pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct THREAD_NAME_INFORMATION {
pub ThreadName: UNICODE_STRING,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UNICODE_STRING struct {
Length uint16
MaximumLength uint16
Buffer uintptr
}
type THREAD_NAME_INFORMATION struct {
ThreadName UNICODE_STRING
}type
UNICODE_STRING = record
Length: Word;
MaximumLength: Word;
Buffer: Pointer;
end;
THREAD_NAME_INFORMATION = record
ThreadName: UNICODE_STRING;
end;const UNICODE_STRING = extern struct {
Length: u16,
MaximumLength: u16,
Buffer: ?*anyopaque,
};
const THREAD_NAME_INFORMATION = extern struct {
ThreadName: UNICODE_STRING,
};type
UNICODE_STRING {.bycopy.} = object
Length: uint16
MaximumLength: uint16
Buffer: pointer
THREAD_NAME_INFORMATION {.bycopy.} = object
ThreadName: UNICODE_STRINGstruct UNICODE_STRING
{
ushort Length;
ushort MaximumLength;
void* Buffer;
}
struct THREAD_NAME_INFORMATION
{
UNICODE_STRING ThreadName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; THREAD_NAME_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ThreadName : UNICODE_STRING (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; THREAD_NAME_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ThreadName : UNICODE_STRING (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global UNICODE_STRING
#field short Length
#field short MaximumLength
#field intptr Buffer
#endstruct
#defstruct global THREAD_NAME_INFORMATION
#field UNICODE_STRING ThreadName
#endstruct
stdim st, THREAD_NAME_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保