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WINSTATIONINFORMATIONW

構造体
サイズx64: 1216 バイト / x86: 1216 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Reserved2BYTE70+0+0予約バイト配列。
LogonIdDWORD4+72+72ウィンドウステーションのログオンセッションID。
Reserved3BYTE1140+76+76予約バイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINSTATIONINFORMATIONW  (x64 1216 / x86 1216 バイト)
typedef struct WINSTATIONINFORMATIONW {
    BYTE Reserved2[70];
    DWORD LogonId;
    BYTE Reserved3[1140];
} WINSTATIONINFORMATIONW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINSTATIONINFORMATIONW
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 70)] public byte[] Reserved2;
    public uint LogonId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1140)] public byte[] Reserved3;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINSTATIONINFORMATIONW
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=70)> Public Reserved2() As Byte
    Public LogonId As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1140)> Public Reserved3() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINSTATIONINFORMATIONW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reserved2", ctypes.c_ubyte * 70),
        ("LogonId", wintypes.DWORD),
        ("Reserved3", ctypes.c_ubyte * 1140),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINSTATIONINFORMATIONW {
    pub Reserved2: [u8; 70],
    pub LogonId: u32,
    pub Reserved3: [u8; 1140],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINSTATIONINFORMATIONW struct {
	Reserved2 [70]byte
	LogonId uint32
	Reserved3 [1140]byte
}
type
  WINSTATIONINFORMATIONW = record
    Reserved2: array[0..69] of Byte;
    LogonId: DWORD;
    Reserved3: array[0..1139] of Byte;
  end;
const WINSTATIONINFORMATIONW = extern struct {
    Reserved2: [70]u8,
    LogonId: u32,
    Reserved3: [1140]u8,
};
type
  WINSTATIONINFORMATIONW {.bycopy.} = object
    Reserved2: array[70, uint8]
    LogonId: uint32
    Reserved3: array[1140, uint8]
struct WINSTATIONINFORMATIONW
{
    ubyte[70] Reserved2;
    uint LogonId;
    ubyte[1140] Reserved3;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINSTATIONINFORMATIONW サイズ: 1216 バイト(x64)
dim st, 304    ; 4byte整数×304(構造体サイズ 1216 / 4 切り上げ)
; Reserved2 : BYTE (+0, 70byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(70byte:入れ子/配列)
; LogonId : DWORD (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved3 : BYTE (+76, 1140byte)  varptr(st)+76 を基点に操作(1140byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINSTATIONINFORMATIONW
    #field byte Reserved2 70
    #field int LogonId
    #field byte Reserved3 1140
#endstruct

stdim st, WINSTATIONINFORMATIONW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->LogonId = 100
mes "LogonId=" + st->LogonId