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SYNC_VERSION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwLastUpdatingReplicaKey | DWORD | 4 | +0 | +0 | バージョンに関連付けられているレプリカ キー。 |
| ullTickCount | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | バージョンに関連付けられているティック カウント。 |
公式ドキュメント
アイテムまたは変更単位のバージョンを表します。
解説(Remarks)
ローカル アプリケーションによる変更など、レプリカに対して直接行われた変更については、同期メタデータ内にその変更のバージョンが存在しません。このような変更に対して作成するバージョンには、次の要素が含まれていなければなりません。
- ローカル レプリカのレプリカ キー。通常は 0 になります。
- ローカル レプリカのティック カウントの現在値。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SYNC_VERSION (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct SYNC_VERSION {
DWORD dwLastUpdatingReplicaKey;
ULONGLONG ullTickCount;
} SYNC_VERSION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYNC_VERSION
{
public uint dwLastUpdatingReplicaKey;
public ulong ullTickCount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYNC_VERSION
Public dwLastUpdatingReplicaKey As UInteger
Public ullTickCount As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SYNC_VERSION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwLastUpdatingReplicaKey", wintypes.DWORD),
("ullTickCount", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct SYNC_VERSION {
pub dwLastUpdatingReplicaKey: u32,
pub ullTickCount: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SYNC_VERSION struct {
dwLastUpdatingReplicaKey uint32
ullTickCount uint64
}type
SYNC_VERSION = record
dwLastUpdatingReplicaKey: DWORD;
ullTickCount: UInt64;
end;const SYNC_VERSION = extern struct {
dwLastUpdatingReplicaKey: u32,
ullTickCount: u64,
};type
SYNC_VERSION {.bycopy.} = object
dwLastUpdatingReplicaKey: uint32
ullTickCount: uint64struct SYNC_VERSION
{
uint dwLastUpdatingReplicaKey;
ulong ullTickCount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYNC_VERSION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwLastUpdatingReplicaKey : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ullTickCount : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYNC_VERSION
#field int dwLastUpdatingReplicaKey
#field int64 ullTickCount
#endstruct
stdim st, SYNC_VERSION ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwLastUpdatingReplicaKey = 100
mes "dwLastUpdatingReplicaKey=" + st->dwLastUpdatingReplicaKey