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SWbemRpnConst

共用体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
m_pszStrValLPWSTR8/4+0+0文字列定数値へのポインタ。
m_bBoolValBOOL4+0+0ブール定数値。
m_lLongValINT4+0+0符号付き32ビット整数定数値。
m_uLongValDWORD4+0+0符号なし32ビット整数定数値。
m_dblValDOUBLE8+0+0倍精度浮動小数点定数値。
m_lVal64LONGLONG8+0+0符号付き64ビット整数定数値。
m_uVal64LONGLONG8+0+0符号なし64ビット整数定数値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SWbemRpnConst  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SWbemRpnConst {
    LPWSTR m_pszStrVal;
    BOOL m_bBoolVal;
    INT m_lLongVal;
    DWORD m_uLongVal;
    DOUBLE m_dblVal;
    LONGLONG m_lVal64;
    LONGLONG m_uVal64;
} SWbemRpnConst;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SWbemRpnConst
{
    public IntPtr m_pszStrVal;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool m_bBoolVal;
    public int m_lLongVal;
    public uint m_uLongVal;
    public double m_dblVal;
    public long m_lVal64;
    public long m_uVal64;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SWbemRpnConst
    Public m_pszStrVal As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public m_bBoolVal As Boolean
    Public m_lLongVal As Integer
    Public m_uLongVal As UInteger
    Public m_dblVal As Double
    Public m_lVal64 As Long
    Public m_uVal64 As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SWbemRpnConst(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("m_pszStrVal", ctypes.c_void_p),
        ("m_bBoolVal", wintypes.BOOL),
        ("m_lLongVal", ctypes.c_int),
        ("m_uLongVal", wintypes.DWORD),
        ("m_dblVal", ctypes.c_double),
        ("m_lVal64", ctypes.c_longlong),
        ("m_uVal64", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SWbemRpnConst {
    pub m_pszStrVal: *mut core::ffi::c_void,
    pub m_bBoolVal: i32,
    pub m_lLongVal: i32,
    pub m_uLongVal: u32,
    pub m_dblVal: f64,
    pub m_lVal64: i64,
    pub m_uVal64: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SWbemRpnConst struct {
	m_pszStrVal uintptr
	m_bBoolVal int32
	m_lLongVal int32
	m_uLongVal uint32
	m_dblVal float64
	m_lVal64 int64
	m_uVal64 int64
}
type
  SWbemRpnConst = record
    m_pszStrVal: Pointer;
    m_bBoolVal: BOOL;
    m_lLongVal: Integer;
    m_uLongVal: DWORD;
    m_dblVal: Double;
    m_lVal64: Int64;
    m_uVal64: Int64;
  end;
const SWbemRpnConst = extern struct {
    m_pszStrVal: ?*anyopaque,
    m_bBoolVal: i32,
    m_lLongVal: i32,
    m_uLongVal: u32,
    m_dblVal: f64,
    m_lVal64: i64,
    m_uVal64: i64,
};
type
  SWbemRpnConst {.bycopy.} = object
    m_pszStrVal: pointer
    m_bBoolVal: int32
    m_lLongVal: int32
    m_uLongVal: uint32
    m_dblVal: float64
    m_lVal64: int64
    m_uVal64: int64
struct SWbemRpnConst
{
    void* m_pszStrVal;
    int m_bBoolVal;
    int m_lLongVal;
    uint m_uLongVal;
    double m_dblVal;
    long m_lVal64;
    long m_uVal64;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SWbemRpnConst サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; m_pszStrVal : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_bBoolVal : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_lLongVal : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_uLongVal : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_dblVal : DOUBLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; m_lVal64 : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; m_uVal64 : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SWbemRpnConst サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; m_pszStrVal : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; m_bBoolVal : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_lLongVal : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_uLongVal : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; m_dblVal : DOUBLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; m_lVal64 : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; m_uVal64 : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SWbemRpnConst
    #field intptr m_pszStrVal
    #field bool m_bBoolVal
    #field int m_lLongVal
    #field int m_uLongVal
    #field double m_dblVal
    #field int64 m_lVal64
    #field int64 m_uVal64
#endstruct

stdim st, SWbemRpnConst        ; NSTRUCT 変数を確保
st->m_bBoolVal = 100
mes "m_bBoolVal=" + st->m_bBoolVal