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MSAAMENUINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwMSAASignature | DWORD | 4 | +0 | +0 | MSAA_MENU_SIG でなければなりません。これは oleacc.h で定義されています。 |
| cchWText | DWORD | 4 | +4 | +4 | メニュー項目のテキストの長さ (文字単位)。Unicode の null 終端文字は含みません。 |
| pszWText | LPWSTR | 8/4 | +8 | +8 | メニュー項目のテキスト (Unicode)。Unicode の null 終端文字を含みます。 |
公式ドキュメント
オーナー描画メニュー項目の名前を公開するために、サーバー開発者が使用します。
解説(Remarks)
MSAAMENUINFO 構造体をオーナー描画メニュー項目のデータに関連付けることで、サーバー開発者は IAccessible を実装せずにメニュー項目を公開できます。
MSAAMENUINFO 構造体は、オーナー描画メニュー項目のデータを格納するアプリケーション固有の構造体 (またはクラス) の最初のメンバーです。この構造体は、MENUITEMINFO 構造体の dwItemData メンバーによって指されます。
MSAAMENUINFO 構造体は、仮想関数を含むクラスのメンバーにすることはできません。クラスの最初のメンバーは、常にコンパイラーによって生成される仮想関数テーブルへのポインターになるためです。この問題を回避するには、最初のメンバーとして MSAAMENUINFO を持ち、2 番目のメンバーとしてオーナー描画項目のデータを格納する仮想関数付きクラスへのポインターを持つ構造体を実装します。
例
次のコード断片は、MSAAMENUINFO を含むアプリケーション固有のオーナー描画メニュー情報構造体の宣言を示しています。
// Application-specific owner-drawn menu info struct. Owner-drawn data
// is a pointer to one of these. MSAAMENUINFO must be the first
// member.
struct MenuEntry
{
MSAAMENUINFO m_MSAA; // MSAA info - must be first element.
LPTSTR m_pName; // Menu text, for display. NULL for
// separator item.
int m_CmdID; // Menu command ID.
int m_IconIndex; // Index of icon in bitmap.
};
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MSAAMENUINFO (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct MSAAMENUINFO {
DWORD dwMSAASignature;
DWORD cchWText;
LPWSTR pszWText;
} MSAAMENUINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSAAMENUINFO
{
public uint dwMSAASignature;
public uint cchWText;
public IntPtr pszWText;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSAAMENUINFO
Public dwMSAASignature As UInteger
Public cchWText As UInteger
Public pszWText As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MSAAMENUINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwMSAASignature", wintypes.DWORD),
("cchWText", wintypes.DWORD),
("pszWText", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct MSAAMENUINFO {
pub dwMSAASignature: u32,
pub cchWText: u32,
pub pszWText: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MSAAMENUINFO struct {
dwMSAASignature uint32
cchWText uint32
pszWText uintptr
}type
MSAAMENUINFO = record
dwMSAASignature: DWORD;
cchWText: DWORD;
pszWText: Pointer;
end;const MSAAMENUINFO = extern struct {
dwMSAASignature: u32,
cchWText: u32,
pszWText: ?*anyopaque,
};type
MSAAMENUINFO {.bycopy.} = object
dwMSAASignature: uint32
cchWText: uint32
pszWText: pointerstruct MSAAMENUINFO
{
uint dwMSAASignature;
uint cchWText;
void* pszWText;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSAAMENUINFO サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwMSAASignature : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cchWText : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszWText : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSAAMENUINFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwMSAASignature : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cchWText : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszWText : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MSAAMENUINFO
#field int dwMSAASignature
#field int cchWText
#field intptr pszWText
#endstruct
stdim st, MSAAMENUINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMSAASignature = 100
mes "dwMSAASignature=" + st->dwMSAASignature