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UiaAndOrCondition
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ConditionType | ConditionType | 4 | +0 | +0 | 条件の種類を示す値(AndまたはOr)。 |
| ppConditions | UiaCondition** | 8/4 | +8 | +4 | 結合される子条件の配列へのポインタ。 |
| cConditions | INT | 4 | +16 | +8 | 子条件の数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UiaAndOrCondition (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct UiaAndOrCondition {
ConditionType ConditionType;
UiaCondition** ppConditions;
INT cConditions;
} UiaAndOrCondition;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaAndOrCondition
{
public int ConditionType;
public IntPtr ppConditions;
public int cConditions;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaAndOrCondition
Public ConditionType As Integer
Public ppConditions As IntPtr
Public cConditions As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UiaAndOrCondition(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ConditionType", ctypes.c_int),
("ppConditions", ctypes.c_void_p),
("cConditions", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct UiaAndOrCondition {
pub ConditionType: i32,
pub ppConditions: *mut core::ffi::c_void,
pub cConditions: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UiaAndOrCondition struct {
ConditionType int32
ppConditions uintptr
cConditions int32
}type
UiaAndOrCondition = record
ConditionType: Integer;
ppConditions: Pointer;
cConditions: Integer;
end;const UiaAndOrCondition = extern struct {
ConditionType: i32,
ppConditions: ?*anyopaque,
cConditions: i32,
};type
UiaAndOrCondition {.bycopy.} = object
ConditionType: int32
ppConditions: pointer
cConditions: int32struct UiaAndOrCondition
{
int ConditionType;
void* ppConditions;
int cConditions;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaAndOrCondition サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ConditionType : ConditionType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ppConditions : UiaCondition** (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; cConditions : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaAndOrCondition サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ConditionType : ConditionType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ppConditions : UiaCondition** (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; cConditions : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaAndOrCondition
#field int ConditionType
#field intptr ppConditions
#field int cConditions
#endstruct
stdim st, UiaAndOrCondition ; NSTRUCT 変数を確保
st->ConditionType = 100
mes "ConditionType=" + st->ConditionType