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UiaChangeInfo

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
uiaIdINT4+0+0変更を識別するID。
payloadVARIANT32/24+8+8変更に関する主要データを保持するVARIANT。
extraInfoVARIANT32/24+40+32変更に関する補足情報を保持するVARIANT。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VARIANT  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct VARIANT {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} VARIANT;

// UiaChangeInfo  (x64 72 / x86 56 バイト)
typedef struct UiaChangeInfo {
    INT uiaId;
    VARIANT payload;
    VARIANT extraInfo;
} UiaChangeInfo;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VARIANT
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaChangeInfo
{
    public int uiaId;
    public VARIANT payload;
    public VARIANT extraInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VARIANT
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaChangeInfo
    Public uiaId As Integer
    Public payload As VARIANT
    Public extraInfo As VARIANT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VARIANT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]

class UiaChangeInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uiaId", ctypes.c_int),
        ("payload", VARIANT),
        ("extraInfo", VARIANT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VARIANT {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct UiaChangeInfo {
    pub uiaId: i32,
    pub payload: VARIANT,
    pub extraInfo: VARIANT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VARIANT struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}

type UiaChangeInfo struct {
	uiaId int32
	payload VARIANT
	extraInfo VARIANT
}
type
  VARIANT = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;

  UiaChangeInfo = record
    uiaId: Integer;
    payload: VARIANT;
    extraInfo: VARIANT;
  end;
const VARIANT = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};

const UiaChangeInfo = extern struct {
    uiaId: i32,
    payload: VARIANT,
    extraInfo: VARIANT,
};
type
  VARIANT {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union

  UiaChangeInfo {.bycopy.} = object
    uiaId: int32
    payload: VARIANT
    extraInfo: VARIANT
struct VARIANT
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

struct UiaChangeInfo
{
    int uiaId;
    VARIANT payload;
    VARIANT extraInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaChangeInfo サイズ: 56 バイト(x86)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; uiaId : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; payload : VARIANT (+8, 24byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; extraInfo : VARIANT (+32, 24byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaChangeInfo サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18    ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; uiaId : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; payload : VARIANT (+8, 32byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; extraInfo : VARIANT (+40, 32byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global VARIANT
    #field byte Anonymous 32
#endstruct

#defstruct global UiaChangeInfo
    #field int uiaId
    #field VARIANT payload
    #field VARIANT extraInfo
#endstruct

stdim st, UiaChangeInfo        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uiaId = 100
mes "uiaId=" + st->uiaId