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UiaFindParams
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MaxDepth | INT | 4 | +0 | +0 | 一致する要素をツリー内で検索する際の最大の深さです。 |
| FindFirst | BOOL | 4 | +4 | +4 | 最初に一致した要素のみを返す場合は TRUE、一致するすべての要素を返す場合は FALSE です。 |
| ExcludeRoot | BOOL | 4 | +8 | +8 | ルート要素を除外する場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE です。 |
| pFindCondition | UiaCondition* | 8/4 | +16 | +12 | 返される要素が一致しなければならない条件に関する情報を格納する UiaCondition 構造体へのポインターです。 |
公式ドキュメント
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// UiaFindParams (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct UiaFindParams {
INT MaxDepth;
BOOL FindFirst;
BOOL ExcludeRoot;
UiaCondition* pFindCondition;
} UiaFindParams;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaFindParams
{
public int MaxDepth;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool FindFirst;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool ExcludeRoot;
public IntPtr pFindCondition;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaFindParams
Public MaxDepth As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public FindFirst As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public ExcludeRoot As Boolean
Public pFindCondition As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UiaFindParams(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MaxDepth", ctypes.c_int),
("FindFirst", wintypes.BOOL),
("ExcludeRoot", wintypes.BOOL),
("pFindCondition", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct UiaFindParams {
pub MaxDepth: i32,
pub FindFirst: i32,
pub ExcludeRoot: i32,
pub pFindCondition: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UiaFindParams struct {
MaxDepth int32
FindFirst int32
ExcludeRoot int32
pFindCondition uintptr
}type
UiaFindParams = record
MaxDepth: Integer;
FindFirst: BOOL;
ExcludeRoot: BOOL;
pFindCondition: Pointer;
end;const UiaFindParams = extern struct {
MaxDepth: i32,
FindFirst: i32,
ExcludeRoot: i32,
pFindCondition: ?*anyopaque,
};type
UiaFindParams {.bycopy.} = object
MaxDepth: int32
FindFirst: int32
ExcludeRoot: int32
pFindCondition: pointerstruct UiaFindParams
{
int MaxDepth;
int FindFirst;
int ExcludeRoot;
void* pFindCondition;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaFindParams サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MaxDepth : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FindFirst : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ExcludeRoot : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pFindCondition : UiaCondition* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaFindParams サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; MaxDepth : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FindFirst : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ExcludeRoot : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pFindCondition : UiaCondition* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaFindParams
#field int MaxDepth
#field bool FindFirst
#field bool ExcludeRoot
#field intptr pFindCondition
#endstruct
stdim st, UiaFindParams ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxDepth = 100
mes "MaxDepth=" + st->MaxDepth