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UiaNotCondition
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ConditionType | ConditionType | 4 | +0 | +0 | 条件の種類を示す値(Not)。 |
| pCondition | UiaCondition* | 8/4 | +8 | +4 | 否定対象となる子条件へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UiaNotCondition (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct UiaNotCondition {
ConditionType ConditionType;
UiaCondition* pCondition;
} UiaNotCondition;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaNotCondition
{
public int ConditionType;
public IntPtr pCondition;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaNotCondition
Public ConditionType As Integer
Public pCondition As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UiaNotCondition(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ConditionType", ctypes.c_int),
("pCondition", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct UiaNotCondition {
pub ConditionType: i32,
pub pCondition: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UiaNotCondition struct {
ConditionType int32
pCondition uintptr
}type
UiaNotCondition = record
ConditionType: Integer;
pCondition: Pointer;
end;const UiaNotCondition = extern struct {
ConditionType: i32,
pCondition: ?*anyopaque,
};type
UiaNotCondition {.bycopy.} = object
ConditionType: int32
pCondition: pointerstruct UiaNotCondition
{
int ConditionType;
void* pCondition;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaNotCondition サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ConditionType : ConditionType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pCondition : UiaCondition* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaNotCondition サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ConditionType : ConditionType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pCondition : UiaCondition* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaNotCondition
#field int ConditionType
#field intptr pCondition
#endstruct
stdim st, UiaNotCondition ; NSTRUCT 変数を確保
st->ConditionType = 100
mes "ConditionType=" + st->ConditionType