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UiaRect
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| left | DOUBLE | 8 | +0 | +0 | 矩形の左端のX座標。 |
| top | DOUBLE | 8 | +8 | +8 | 矩形の上端のY座標。 |
| width | DOUBLE | 8 | +16 | +16 | 矩形の幅。 |
| height | DOUBLE | 8 | +24 | +24 | 矩形の高さ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UiaRect (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct UiaRect {
DOUBLE left;
DOUBLE top;
DOUBLE width;
DOUBLE height;
} UiaRect;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaRect
{
public double left;
public double top;
public double width;
public double height;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaRect
Public left As Double
Public top As Double
Public width As Double
Public height As Double
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UiaRect(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_double),
("top", ctypes.c_double),
("width", ctypes.c_double),
("height", ctypes.c_double),
]#[repr(C)]
pub struct UiaRect {
pub left: f64,
pub top: f64,
pub width: f64,
pub height: f64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UiaRect struct {
left float64
top float64
width float64
height float64
}type
UiaRect = record
left: Double;
top: Double;
width: Double;
height: Double;
end;const UiaRect = extern struct {
left: f64,
top: f64,
width: f64,
height: f64,
};type
UiaRect {.bycopy.} = object
left: float64
top: float64
width: float64
height: float64struct UiaRect
{
double left;
double top;
double width;
double height;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaRect サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; left : DOUBLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; top : DOUBLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; width : DOUBLE (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; height : DOUBLE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaRect
#field double left
#field double top
#field double width
#field double height
#endstruct
stdim st, UiaRect ; NSTRUCT 変数を確保
st->left = 100
mes "left=" + st->left