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UiaTextEditTextChangedEventArgs
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | EventArgsType | 4 | +0 | +0 | イベント引数の種類を示す値(テキスト編集変更)。 |
| EventId | INT | 4 | +4 | +4 | 発生したイベントのID。 |
| TextEditChangeType | TextEditChangeType | 4 | +8 | +8 | テキスト編集変更の種類を示す値(オートコレクト等)。 |
| pTextChange | SAFEARRAY* | 8/4 | +16 | +12 | 変更されたテキスト情報を保持するSAFEARRAYへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UiaTextEditTextChangedEventArgs (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct UiaTextEditTextChangedEventArgs {
EventArgsType Type;
INT EventId;
TextEditChangeType TextEditChangeType;
SAFEARRAY* pTextChange;
} UiaTextEditTextChangedEventArgs;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaTextEditTextChangedEventArgs
{
public int Type;
public int EventId;
public int TextEditChangeType;
public IntPtr pTextChange;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaTextEditTextChangedEventArgs
Public Type As Integer
Public EventId As Integer
Public TextEditChangeType As Integer
Public pTextChange As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UiaTextEditTextChangedEventArgs(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("EventId", ctypes.c_int),
("TextEditChangeType", ctypes.c_int),
("pTextChange", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct UiaTextEditTextChangedEventArgs {
pub Type: i32,
pub EventId: i32,
pub TextEditChangeType: i32,
pub pTextChange: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UiaTextEditTextChangedEventArgs struct {
Type int32
EventId int32
TextEditChangeType int32
pTextChange uintptr
}type
UiaTextEditTextChangedEventArgs = record
Type: Integer;
EventId: Integer;
TextEditChangeType: Integer;
pTextChange: Pointer;
end;const UiaTextEditTextChangedEventArgs = extern struct {
Type: i32,
EventId: i32,
TextEditChangeType: i32,
pTextChange: ?*anyopaque,
};type
UiaTextEditTextChangedEventArgs {.bycopy.} = object
Type: int32
EventId: int32
TextEditChangeType: int32
pTextChange: pointerstruct UiaTextEditTextChangedEventArgs
{
int Type;
int EventId;
int TextEditChangeType;
void* pTextChange;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaTextEditTextChangedEventArgs サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; TextEditChangeType : TextEditChangeType (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pTextChange : SAFEARRAY* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaTextEditTextChangedEventArgs サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; TextEditChangeType : TextEditChangeType (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pTextChange : SAFEARRAY* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaTextEditTextChangedEventArgs
#field int Type
#field int EventId
#field int TextEditChangeType
#field intptr pTextChange
#endstruct
stdim st, UiaTextEditTextChangedEventArgs ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type