Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Accessibility › UiaTextEditTextChangedEventArgs

UiaTextEditTextChangedEventArgs

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeEventArgsType4+0+0イベント引数の種類を示す値(テキスト編集変更)。
EventIdINT4+4+4発生したイベントのID。
TextEditChangeTypeTextEditChangeType4+8+8テキスト編集変更の種類を示す値(オートコレクト等)。
pTextChangeSAFEARRAY*8/4+16+12変更されたテキスト情報を保持するSAFEARRAYへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// UiaTextEditTextChangedEventArgs  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct UiaTextEditTextChangedEventArgs {
    EventArgsType Type;
    INT EventId;
    TextEditChangeType TextEditChangeType;
    SAFEARRAY* pTextChange;
} UiaTextEditTextChangedEventArgs;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaTextEditTextChangedEventArgs
{
    public int Type;
    public int EventId;
    public int TextEditChangeType;
    public IntPtr pTextChange;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaTextEditTextChangedEventArgs
    Public Type As Integer
    Public EventId As Integer
    Public TextEditChangeType As Integer
    Public pTextChange As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class UiaTextEditTextChangedEventArgs(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("EventId", ctypes.c_int),
        ("TextEditChangeType", ctypes.c_int),
        ("pTextChange", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct UiaTextEditTextChangedEventArgs {
    pub Type: i32,
    pub EventId: i32,
    pub TextEditChangeType: i32,
    pub pTextChange: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type UiaTextEditTextChangedEventArgs struct {
	Type int32
	EventId int32
	TextEditChangeType int32
	pTextChange uintptr
}
type
  UiaTextEditTextChangedEventArgs = record
    Type: Integer;
    EventId: Integer;
    TextEditChangeType: Integer;
    pTextChange: Pointer;
  end;
const UiaTextEditTextChangedEventArgs = extern struct {
    Type: i32,
    EventId: i32,
    TextEditChangeType: i32,
    pTextChange: ?*anyopaque,
};
type
  UiaTextEditTextChangedEventArgs {.bycopy.} = object
    Type: int32
    EventId: int32
    TextEditChangeType: int32
    pTextChange: pointer
struct UiaTextEditTextChangedEventArgs
{
    int Type;
    int EventId;
    int TextEditChangeType;
    void* pTextChange;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaTextEditTextChangedEventArgs サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; TextEditChangeType : TextEditChangeType (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pTextChange : SAFEARRAY* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaTextEditTextChangedEventArgs サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; TextEditChangeType : TextEditChangeType (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pTextChange : SAFEARRAY* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaTextEditTextChangedEventArgs
    #field int Type
    #field int EventId
    #field int TextEditChangeType
    #field intptr pTextChange
#endstruct

stdim st, UiaTextEditTextChangedEventArgs        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type