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UiaWindowClosedEventArgs

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeEventArgsType4+0+0イベント引数の種類を示す値(ウィンドウクローズ)。
EventIdINT4+4+4発生したイベントのID。
pRuntimeIdINT*8/4+8+8閉じられたウィンドウ要素のランタイムID配列へのポインタ。
cRuntimeIdLenINT4+16+12ランタイムID配列の長さ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// UiaWindowClosedEventArgs  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct UiaWindowClosedEventArgs {
    EventArgsType Type;
    INT EventId;
    INT* pRuntimeId;
    INT cRuntimeIdLen;
} UiaWindowClosedEventArgs;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaWindowClosedEventArgs
{
    public int Type;
    public int EventId;
    public IntPtr pRuntimeId;
    public int cRuntimeIdLen;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaWindowClosedEventArgs
    Public Type As Integer
    Public EventId As Integer
    Public pRuntimeId As IntPtr
    Public cRuntimeIdLen As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class UiaWindowClosedEventArgs(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("EventId", ctypes.c_int),
        ("pRuntimeId", ctypes.c_void_p),
        ("cRuntimeIdLen", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct UiaWindowClosedEventArgs {
    pub Type: i32,
    pub EventId: i32,
    pub pRuntimeId: *mut core::ffi::c_void,
    pub cRuntimeIdLen: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type UiaWindowClosedEventArgs struct {
	Type int32
	EventId int32
	pRuntimeId uintptr
	cRuntimeIdLen int32
}
type
  UiaWindowClosedEventArgs = record
    Type: Integer;
    EventId: Integer;
    pRuntimeId: Pointer;
    cRuntimeIdLen: Integer;
  end;
const UiaWindowClosedEventArgs = extern struct {
    Type: i32,
    EventId: i32,
    pRuntimeId: ?*anyopaque,
    cRuntimeIdLen: i32,
};
type
  UiaWindowClosedEventArgs {.bycopy.} = object
    Type: int32
    EventId: int32
    pRuntimeId: pointer
    cRuntimeIdLen: int32
struct UiaWindowClosedEventArgs
{
    int Type;
    int EventId;
    void* pRuntimeId;
    int cRuntimeIdLen;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaWindowClosedEventArgs サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pRuntimeId : INT* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cRuntimeIdLen : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaWindowClosedEventArgs サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pRuntimeId : INT* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cRuntimeIdLen : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaWindowClosedEventArgs
    #field int Type
    #field int EventId
    #field intptr pRuntimeId
    #field int cRuntimeIdLen
#endstruct

stdim st, UiaWindowClosedEventArgs        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type