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GENERIC3CHANNEL
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ch1 | WORD | 2 | +0 | +0 | 汎用3チャネル色の第1チャネル値(16ビット)。 |
| ch2 | WORD | 2 | +2 | +2 | 汎用3チャネル色の第2チャネル値(16ビット)。 |
| ch3 | WORD | 2 | +4 | +4 | 汎用3チャネル色の第3チャネル値(16ビット)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// GENERIC3CHANNEL (x64 6 / x86 6 バイト)
typedef struct GENERIC3CHANNEL {
WORD ch1;
WORD ch2;
WORD ch3;
} GENERIC3CHANNEL;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GENERIC3CHANNEL
{
public ushort ch1;
public ushort ch2;
public ushort ch3;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GENERIC3CHANNEL
Public ch1 As UShort
Public ch2 As UShort
Public ch3 As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class GENERIC3CHANNEL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ch1", ctypes.c_ushort),
("ch2", ctypes.c_ushort),
("ch3", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct GENERIC3CHANNEL {
pub ch1: u16,
pub ch2: u16,
pub ch3: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type GENERIC3CHANNEL struct {
ch1 uint16
ch2 uint16
ch3 uint16
}type
GENERIC3CHANNEL = record
ch1: Word;
ch2: Word;
ch3: Word;
end;const GENERIC3CHANNEL = extern struct {
ch1: u16,
ch2: u16,
ch3: u16,
};type
GENERIC3CHANNEL {.bycopy.} = object
ch1: uint16
ch2: uint16
ch3: uint16struct GENERIC3CHANNEL
{
ushort ch1;
ushort ch2;
ushort ch3;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GENERIC3CHANNEL サイズ: 6 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 6 / 4 切り上げ)
; ch1 : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; ch2 : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ch3 : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GENERIC3CHANNEL
#field short ch1
#field short ch2
#field short ch3
#endstruct
stdim st, GENERIC3CHANNEL ; NSTRUCT 変数を確保
st->ch1 = 100
mes "ch1=" + st->ch1