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GRAYCOLOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| gray | WORD | 2 | +0 | +0 | グレースケール値(16ビット)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// GRAYCOLOR (x64 2 / x86 2 バイト)
typedef struct GRAYCOLOR {
WORD gray;
} GRAYCOLOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GRAYCOLOR
{
public ushort gray;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GRAYCOLOR
Public gray As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class GRAYCOLOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("gray", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct GRAYCOLOR {
pub gray: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type GRAYCOLOR struct {
gray uint16
}type
GRAYCOLOR = record
gray: Word;
end;const GRAYCOLOR = extern struct {
gray: u16,
};type
GRAYCOLOR {.bycopy.} = object
gray: uint16struct GRAYCOLOR
{
ushort gray;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GRAYCOLOR サイズ: 2 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 2 / 4 切り上げ)
; gray : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GRAYCOLOR
#field short gray
#endstruct
stdim st, GRAYCOLOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->gray = 100
mes "gray=" + st->gray