Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.ColorSystem › JabColorF

JabColorF

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
JFLOAT4+0+0CIECAM02のJ(明度)成分(浮動小数)。
aFLOAT4+4+4色相を表すa成分(赤緑軸、浮動小数)。
bFLOAT4+8+8色相を表すb成分(黄青軸、浮動小数)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// JabColorF  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct JabColorF {
    FLOAT J;
    FLOAT a;
    FLOAT b;
} JabColorF;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JabColorF
{
    public float J;
    public float a;
    public float b;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JabColorF
    Public J As Single
    Public a As Single
    Public b As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class JabColorF(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("J", ctypes.c_float),
        ("a", ctypes.c_float),
        ("b", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct JabColorF {
    pub J: f32,
    pub a: f32,
    pub b: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type JabColorF struct {
	J float32
	a float32
	b float32
}
type
  JabColorF = record
    J: Single;
    a: Single;
    b: Single;
  end;
const JabColorF = extern struct {
    J: f32,
    a: f32,
    b: f32,
};
type
  JabColorF {.bycopy.} = object
    J: float32
    a: float32
    b: float32
struct JabColorF
{
    float J;
    float a;
    float b;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; JabColorF サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; J : FLOAT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; a : FLOAT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; b : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global JabColorF
    #field float J
    #field float a
    #field float b
#endstruct

stdim st, JabColorF        ; NSTRUCT 変数を確保
st->J = 100
mes "J=" + st->J