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RGBCOLOR

構造体
サイズx64: 6 バイト / x86: 6 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
redWORD2+0+0赤成分の値(16ビット)。
greenWORD2+2+2緑成分の値(16ビット)。
blueWORD2+4+4青成分の値(16ビット)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RGBCOLOR  (x64 6 / x86 6 バイト)
typedef struct RGBCOLOR {
    WORD red;
    WORD green;
    WORD blue;
} RGBCOLOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RGBCOLOR
{
    public ushort red;
    public ushort green;
    public ushort blue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RGBCOLOR
    Public red As UShort
    Public green As UShort
    Public blue As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RGBCOLOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("red", ctypes.c_ushort),
        ("green", ctypes.c_ushort),
        ("blue", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RGBCOLOR {
    pub red: u16,
    pub green: u16,
    pub blue: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RGBCOLOR struct {
	red uint16
	green uint16
	blue uint16
}
type
  RGBCOLOR = record
    red: Word;
    green: Word;
    blue: Word;
  end;
const RGBCOLOR = extern struct {
    red: u16,
    green: u16,
    blue: u16,
};
type
  RGBCOLOR {.bycopy.} = object
    red: uint16
    green: uint16
    blue: uint16
struct RGBCOLOR
{
    ushort red;
    ushort green;
    ushort blue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RGBCOLOR サイズ: 6 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 6 / 4 切り上げ)
; red : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; green : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; blue : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RGBCOLOR
    #field short red
    #field short green
    #field short blue
#endstruct

stdim st, RGBCOLOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->red = 100
mes "red=" + st->red