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BIDIOPTIONS

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0構造体のサイズをバイト単位で指定します。この構造体をリッチ エディット コントロールに渡す前に、cbSizeBIDIOPTIONS 構造体のサイズを設定してください。リッチ エディット コントロールは、EM_GETBIDIOPTIONS メッセージを送信する前に cbSize の値を確認します。
wMaskWORD2+4+4

リッチ エディット コントロールが wEffects のどのフラグを 1 または 0 に設定するかを決定するマスク ビットのセットです。この方法により、効果フラグを変更する前に読み取る必要がなくなります。

廃止されたビットは、Rich Edit 1.0 の双方向バージョンでのみ有効です。

Value Meaning
BOM_CONTEXTALIGNMENT
BOE_CONTEXTALIGNMENT 値が有効です。
BOM_CONTEXTREADING
BOE_CONTEXTREADING 値が有効です。
BOM_DEFPARADIR
BOE_RTLDIR 値が有効です。
BOM_LEGACYBIDICLASS
BOE_LEGACYBIDICLASS 値が有効です。
BOM_NEUTRALOVERRIDE
BOE_NEUTRALOVERRIDE 値が有効です。
BOM_PLAINTEXT
BOE_PLAINTEXT 値が有効です (廃止)。
BOM_UNICODEBIDI
BOE_UNICODEBIDI 値が有効です。
wEffectsWORD2+6+6

効果フラグの目的の状態または現在の状態を示すフラグのセットです。廃止されたビットは、Rich Edit 1.0 の双方向バージョンでのみ有効です。

廃止されたビットは、Rich Edit 1.0 の双方向バージョンでのみ有効です。

Value Meaning
BOE_CONTEXTALIGNMENT
このフラグが 1 の場合、コンテキストに応じた段落配置が有効になります。この機能はプレーン テキスト コントロールでのみ使用されます。有効な場合、最初の強い方向性を持つ文字が LTR であれば段落配置は PFA_LEFT に、RTL であれば PFA_RIGHT に設定されます。コントロールに強い方向性を持つ文字がない場合、配置はコントロールがフォーカスを取り戻したときのキーボード言語の方向性に従って選択されます (既定値: 0)。
BOE_CONTEXTREADING
このフラグが 1 の場合、コンテキストに応じた段落の方向性が有効になります。この機能はプレーン テキスト コントロールでのみ使用されます。有効な場合、段落の方向性効果 PFE_RTLPARA は、最初の強い方向性を持つ文字が LTR であれば 0 に、RTL であれば 1 に設定されます。コントロールに強い方向性を持つ文字がない場合、方向性は、コントロールがフォーカスを取り戻したときの

キーボード言語の方向性に従って選択されます (既定値: 0)。

BOE_FORCERECALC
Windows 8: リッチ エディット コントロールに双方向情報を再計算させ、その後コントロールを再描画させます。
BOE_LEGACYBIDICLASS
プラス文字とマイナス文字を、方向が暗黙的に定まらない中立文字として扱わせます。また、スラッシュ文字を共通の区切り文字として扱わせます。
BOE_NEUTRALOVERRIDE
このフラグが 1 の場合、文字 !"#&'()*+,-./:;<=> は強い LTR 文字として扱われます (既定値: 0)。
BOE_PLAINTEXT
プレーン テキスト レイアウトを使用します (廃止)。
BOE_RTLDIR
既定の段落方向 — 配置も暗黙的に指定されます (廃止)。
BOE_UNICODEBIDI
このフラグが 1 の場合、リッチ テキスト コントロールで Unicode 双方向アルゴリズム (UBA) が使用されます。プレーン テキスト コントロールでは UBA が常に使用されます (既定値: 0)。

公式ドキュメント

リッチ エディット コントロールの双方向 (bidirectional) 情報を格納します。この構造体は、コントロールの双方向情報を取得および設定するために EM_GETBIDIOPTIONS メッセージおよび EM_SETBIDIOPTIONS メッセージで使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// BIDIOPTIONS  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct BIDIOPTIONS {
    DWORD cbSize;
    WORD wMask;
    WORD wEffects;
} BIDIOPTIONS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BIDIOPTIONS
{
    public uint cbSize;
    public ushort wMask;
    public ushort wEffects;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BIDIOPTIONS
    Public cbSize As UInteger
    Public wMask As UShort
    Public wEffects As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BIDIOPTIONS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("wMask", ctypes.c_ushort),
        ("wEffects", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BIDIOPTIONS {
    pub cbSize: u32,
    pub wMask: u16,
    pub wEffects: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BIDIOPTIONS struct {
	cbSize uint32
	wMask uint16
	wEffects uint16
}
type
  BIDIOPTIONS = record
    cbSize: DWORD;
    wMask: Word;
    wEffects: Word;
  end;
const BIDIOPTIONS = extern struct {
    cbSize: u32,
    wMask: u16,
    wEffects: u16,
};
type
  BIDIOPTIONS {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    wMask: uint16
    wEffects: uint16
struct BIDIOPTIONS
{
    uint cbSize;
    ushort wMask;
    ushort wEffects;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BIDIOPTIONS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; wMask : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; wEffects : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BIDIOPTIONS
    #field int cbSize
    #field short wMask
    #field short wEffects
#endstruct

stdim st, BIDIOPTIONS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize