ホーム › UI.Controls.RichEdit › COMPCOLOR
COMPCOLOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| crText | COLORREF | 4 | +0 | +0 | テキストの前景色を示すCOLORREF値である。 |
| crBackground | COLORREF | 4 | +4 | +4 | テキストの背景色を示すCOLORREF値である。 |
| dwEffects | DWORD | 4 | +8 | +8 | 文字効果(太字や下線等)を示すフラグである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// COMPCOLOR (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct COMPCOLOR {
COLORREF crText;
COLORREF crBackground;
DWORD dwEffects;
} COMPCOLOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COMPCOLOR
{
public uint crText;
public uint crBackground;
public uint dwEffects;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COMPCOLOR
Public crText As UInteger
Public crBackground As UInteger
Public dwEffects As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class COMPCOLOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("crText", wintypes.DWORD),
("crBackground", wintypes.DWORD),
("dwEffects", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct COMPCOLOR {
pub crText: u32,
pub crBackground: u32,
pub dwEffects: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type COMPCOLOR struct {
crText uint32
crBackground uint32
dwEffects uint32
}type
COMPCOLOR = record
crText: DWORD;
crBackground: DWORD;
dwEffects: DWORD;
end;const COMPCOLOR = extern struct {
crText: u32,
crBackground: u32,
dwEffects: u32,
};type
COMPCOLOR {.bycopy.} = object
crText: uint32
crBackground: uint32
dwEffects: uint32struct COMPCOLOR
{
uint crText;
uint crBackground;
uint dwEffects;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COMPCOLOR サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; crText : COLORREF (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; crBackground : COLORREF (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwEffects : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COMPCOLOR
#field int crText
#field int crBackground
#field int dwEffects
#endstruct
stdim st, COMPCOLOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->crText = 100
mes "crText=" + st->crText