Win32 API 日本語リファレンス
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GETTEXTLENGTHEX

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
flagsGETTEXTLENGTHEX_FLAGS4+0+0

テキスト長を判定する際に使用する方法を指定する値です。このメンバーには次の値の 1 つ以上を指定できます (一部の値は相互に排他的です)。

意味
GTL_DEFAULT
文字数を返します。これが既定の動作です。
GTL_USECRLF
段落の末尾に CR/LF を使用して計算します。
GTL_PRECISE
正確な値を計算します。この方法では変換が必要になる場合があり、そのぶん時間がかかることがあります。このフラグは GTL_CLOSE フラグと併用できません。両方を使用した場合は E_INVALIDARG が返されます。
GTL_CLOSE
おおよその (近似の) 値を計算します。短時間で取得でき、バッファーのサイズを決めるために使用できます。このフラグは GTL_PRECISE フラグと併用できません。両方を使用した場合は E_INVALIDARG が返されます。
GTL_NUMCHARS
文字数を返します。このフラグは GTL_NUMBYTES フラグと併用できません。両方を使用した場合は E_INVALIDARG が返されます。
GTL_NUMBYTES
バイト数を返します。このフラグは GTL_NUMCHARS フラグと併用できません。両方を使用した場合は E_INVALIDARG が返されます。
codepageDWORD4+4+4変換に使用されるコード ページです。ANSI コード ページの場合は CP_ACP、Unicode の場合は 1200 です。

公式ドキュメント

リッチ エディット コントロールのテキスト長をどのように計算するかに関する情報を格納します。この構造体は EM_GETTEXTLENGTHEX メッセージの wParam で渡されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// GETTEXTLENGTHEX  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct GETTEXTLENGTHEX {
    GETTEXTLENGTHEX_FLAGS flags;
    DWORD codepage;
} GETTEXTLENGTHEX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GETTEXTLENGTHEX
{
    public uint flags;
    public uint codepage;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GETTEXTLENGTHEX
    Public flags As UInteger
    Public codepage As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GETTEXTLENGTHEX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("codepage", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GETTEXTLENGTHEX {
    pub flags: u32,
    pub codepage: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GETTEXTLENGTHEX struct {
	flags uint32
	codepage uint32
}
type
  GETTEXTLENGTHEX = record
    flags: DWORD;
    codepage: DWORD;
  end;
const GETTEXTLENGTHEX = extern struct {
    flags: u32,
    codepage: u32,
};
type
  GETTEXTLENGTHEX {.bycopy.} = object
    flags: uint32
    codepage: uint32
struct GETTEXTLENGTHEX
{
    uint flags;
    uint codepage;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GETTEXTLENGTHEX サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; flags : GETTEXTLENGTHEX_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; codepage : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GETTEXTLENGTHEX
    #field int flags
    #field int codepage
#endstruct

stdim st, GETTEXTLENGTHEX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags