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OBJECTPOSITIONS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| nmhdr | NMHDR | 24/12 | +0 | +0 | WM_NOTIFY通知の共通ヘッダNMHDRである。 |
| cObjectCount | INT | 4 | +24 | +12 | 位置情報を持つオブジェクトの個数である。 |
| pcpPositions | INT* | 8/4 | +32 | +16 | 各オブジェクトの文字位置を格納する配列へのポインタである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NMHDR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT_PTR idFrom;
DWORD code;
} NMHDR;
// OBJECTPOSITIONS (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct OBJECTPOSITIONS {
NMHDR nmhdr;
INT cObjectCount;
INT* pcpPositions;
} OBJECTPOSITIONS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
public IntPtr hwndFrom;
public UIntPtr idFrom;
public uint code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECTPOSITIONS
{
public NMHDR nmhdr;
public int cObjectCount;
public IntPtr pcpPositions;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
Public hwndFrom As IntPtr
Public idFrom As UIntPtr
Public code As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECTPOSITIONS
Public nmhdr As NMHDR
Public cObjectCount As Integer
Public pcpPositions As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NMHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
("idFrom", ctypes.c_size_t),
("code", wintypes.DWORD),
]
class OBJECTPOSITIONS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nmhdr", NMHDR),
("cObjectCount", ctypes.c_int),
("pcpPositions", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
pub idFrom: usize,
pub code: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct OBJECTPOSITIONS {
pub nmhdr: NMHDR,
pub cObjectCount: i32,
pub pcpPositions: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NMHDR struct {
hwndFrom uintptr
idFrom uintptr
code uint32
}
type OBJECTPOSITIONS struct {
nmhdr NMHDR
cObjectCount int32
pcpPositions uintptr
}type
NMHDR = record
hwndFrom: Pointer;
idFrom: NativeUInt;
code: DWORD;
end;
OBJECTPOSITIONS = record
nmhdr: NMHDR;
cObjectCount: Integer;
pcpPositions: Pointer;
end;const NMHDR = extern struct {
hwndFrom: ?*anyopaque,
idFrom: usize,
code: u32,
};
const OBJECTPOSITIONS = extern struct {
nmhdr: NMHDR,
cObjectCount: i32,
pcpPositions: ?*anyopaque,
};type
NMHDR {.bycopy.} = object
hwndFrom: pointer
idFrom: uint
code: uint32
OBJECTPOSITIONS {.bycopy.} = object
nmhdr: NMHDR
cObjectCount: int32
pcpPositions: pointerstruct NMHDR
{
void* hwndFrom;
size_t idFrom;
uint code;
}
struct OBJECTPOSITIONS
{
NMHDR nmhdr;
int cObjectCount;
void* pcpPositions;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECTPOSITIONS サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; nmhdr : NMHDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; cObjectCount : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; pcpPositions : INT* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECTPOSITIONS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; nmhdr : NMHDR (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; cObjectCount : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; pcpPositions : INT* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
#field intptr hwndFrom
#field intptr idFrom
#field int code
#endstruct
#defstruct global OBJECTPOSITIONS
#field NMHDR nmhdr
#field int cObjectCount
#field intptr pcpPositions
#endstruct
stdim st, OBJECTPOSITIONS ; NSTRUCT 変数を確保
st->cObjectCount = 100
mes "cObjectCount=" + st->cObjectCount