Win32 API 日本語リファレンス
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OBJECTPOSITIONS

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nmhdrNMHDR24/12+0+0WM_NOTIFY通知の共通ヘッダNMHDRである。
cObjectCountINT4+24+12位置情報を持つオブジェクトの個数である。
pcpPositionsINT*8/4+32+16各オブジェクトの文字位置を格納する配列へのポインタである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// OBJECTPOSITIONS  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct OBJECTPOSITIONS {
    NMHDR nmhdr;
    INT cObjectCount;
    INT* pcpPositions;
} OBJECTPOSITIONS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECTPOSITIONS
{
    public NMHDR nmhdr;
    public int cObjectCount;
    public IntPtr pcpPositions;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECTPOSITIONS
    Public nmhdr As NMHDR
    Public cObjectCount As Integer
    Public pcpPositions As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class OBJECTPOSITIONS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nmhdr", NMHDR),
        ("cObjectCount", ctypes.c_int),
        ("pcpPositions", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct OBJECTPOSITIONS {
    pub nmhdr: NMHDR,
    pub cObjectCount: i32,
    pub pcpPositions: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type OBJECTPOSITIONS struct {
	nmhdr NMHDR
	cObjectCount int32
	pcpPositions uintptr
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  OBJECTPOSITIONS = record
    nmhdr: NMHDR;
    cObjectCount: Integer;
    pcpPositions: Pointer;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const OBJECTPOSITIONS = extern struct {
    nmhdr: NMHDR,
    cObjectCount: i32,
    pcpPositions: ?*anyopaque,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  OBJECTPOSITIONS {.bycopy.} = object
    nmhdr: NMHDR
    cObjectCount: int32
    pcpPositions: pointer
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct OBJECTPOSITIONS
{
    NMHDR nmhdr;
    int cObjectCount;
    void* pcpPositions;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECTPOSITIONS サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; nmhdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; cObjectCount : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pcpPositions : INT* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECTPOSITIONS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; nmhdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; cObjectCount : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; pcpPositions : INT* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global OBJECTPOSITIONS
    #field NMHDR nmhdr
    #field int cObjectCount
    #field intptr pcpPositions
#endstruct

stdim st, OBJECTPOSITIONS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cObjectCount = 100
mes "cObjectCount=" + st->cObjectCount