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SETTEXTEX

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
flagsDWORD4+0+0

オプションフラグ。次のフラグを妥当な範囲で組み合わせて指定できます。

意味
ST_DEFAULT
0x00
元に戻す (undo) スタックを削除し、リッチテキストの書式を破棄して、すべてのテキストを置き換えます。
ST_KEEPUNDO
0x01
元に戻す (undo) スタックを保持します。
ST_SELECTION
0x02
選択範囲を置き換え、リッチテキストの書式を保持します。
ST_NEWCHARS
0x04
新しい文字が入力されているかのように動作します。
ST_UNICODE
0x08
テキストは UTF-16 (WCHAR データ型) です。
ST_PLACEHOLDERTEXT
0x10
RichEdit コントロールにフォーカスがなく、かつコントロールにユーザーが指定したテキストが含まれていない場合にのみ表示されるプレースホルダーテキストです。
ST_PLAINTEXTONLY
0x20
RichEdit コントロールはプレーンテキストのみをサポートします。
codepageDWORD4+4+4テキストを Unicode に変換するために使用するコードページです。codepage が 1200 (Unicode コードページ) の場合、変換は行われません。codepageCP_ACP の場合は、システムのコードページが使用されます。

公式ドキュメント

テキストを設定する際に使用するコードページ (使用する場合)、テキストがコントロール内のすべてのテキストを置き換えるのか選択範囲だけを置き換えるのか、および元に戻す (undo) の状態を保持するかどうかを指定します。この構造体は EM_SETTEXTEX メッセージと共に使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SETTEXTEX  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SETTEXTEX {
    DWORD flags;
    DWORD codepage;
} SETTEXTEX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SETTEXTEX
{
    public uint flags;
    public uint codepage;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SETTEXTEX
    Public flags As UInteger
    Public codepage As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SETTEXTEX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("codepage", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SETTEXTEX {
    pub flags: u32,
    pub codepage: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SETTEXTEX struct {
	flags uint32
	codepage uint32
}
type
  SETTEXTEX = record
    flags: DWORD;
    codepage: DWORD;
  end;
const SETTEXTEX = extern struct {
    flags: u32,
    codepage: u32,
};
type
  SETTEXTEX {.bycopy.} = object
    flags: uint32
    codepage: uint32
struct SETTEXTEX
{
    uint flags;
    uint codepage;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SETTEXTEX サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; codepage : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SETTEXTEX
    #field int flags
    #field int codepage
#endstruct

stdim st, SETTEXTEX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags