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BUTTON_IMAGELIST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| himl | HIMAGELIST | 8/4 | +0 | +0 | ボタンに表示する画像を含むイメージリストのハンドル。 |
| margin | RECT | 16 | +8 | +4 | 画像周囲の余白を指定する矩形(RECT)。 |
| uAlign | BUTTON_IMAGELIST_ALIGN | 4 | +24 | +20 | 画像の配置位置(BUTTON_IMAGELIST_ALIGN、BUTTON_IMAGELIST_ALIGN_*)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// BUTTON_IMAGELIST (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct BUTTON_IMAGELIST {
HIMAGELIST himl;
RECT margin;
BUTTON_IMAGELIST_ALIGN uAlign;
} BUTTON_IMAGELIST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BUTTON_IMAGELIST
{
public IntPtr himl;
public RECT margin;
public uint uAlign;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BUTTON_IMAGELIST
Public himl As IntPtr
Public margin As RECT
Public uAlign As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class BUTTON_IMAGELIST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("himl", ctypes.c_ssize_t),
("margin", RECT),
("uAlign", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct BUTTON_IMAGELIST {
pub himl: isize,
pub margin: RECT,
pub uAlign: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type BUTTON_IMAGELIST struct {
himl uintptr
margin RECT
uAlign uint32
}type
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
BUTTON_IMAGELIST = record
himl: NativeInt;
margin: RECT;
uAlign: DWORD;
end;const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const BUTTON_IMAGELIST = extern struct {
himl: isize,
margin: RECT,
uAlign: u32,
};type
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
BUTTON_IMAGELIST {.bycopy.} = object
himl: int
margin: RECT
uAlign: uint32struct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct BUTTON_IMAGELIST
{
ptrdiff_t himl;
RECT margin;
uint uAlign;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; BUTTON_IMAGELIST サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; himl : HIMAGELIST (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; margin : RECT (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; uAlign : BUTTON_IMAGELIST_ALIGN (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BUTTON_IMAGELIST サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; himl : HIMAGELIST (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; margin : RECT (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; uAlign : BUTTON_IMAGELIST_ALIGN (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global BUTTON_IMAGELIST
#field intptr himl
#field RECT margin
#field int uAlign
#endstruct
stdim st, BUTTON_IMAGELIST ; NSTRUCT 変数を確保
st->himl = 100
mes "himl=" + st->himl