ホーム › UI.Controls › CCSTYLEFLAGA
CCSTYLEFLAGA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| flStyle | DWORD | 4 | +0 | +0 | スタイルフラグの値。 |
| flStyleMask | DWORD | 4 | +4 | +4 | flStyleのうち有効なビットを示すマスク。 |
| pszStyle | LPSTR | 8/4 | +8 | +8 | スタイルの説明文字列(ANSI)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CCSTYLEFLAGA (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct CCSTYLEFLAGA {
DWORD flStyle;
DWORD flStyleMask;
LPSTR pszStyle;
} CCSTYLEFLAGA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CCSTYLEFLAGA
{
public uint flStyle;
public uint flStyleMask;
public IntPtr pszStyle;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CCSTYLEFLAGA
Public flStyle As UInteger
Public flStyleMask As UInteger
Public pszStyle As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CCSTYLEFLAGA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("flStyle", wintypes.DWORD),
("flStyleMask", wintypes.DWORD),
("pszStyle", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct CCSTYLEFLAGA {
pub flStyle: u32,
pub flStyleMask: u32,
pub pszStyle: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CCSTYLEFLAGA struct {
flStyle uint32
flStyleMask uint32
pszStyle uintptr
}type
CCSTYLEFLAGA = record
flStyle: DWORD;
flStyleMask: DWORD;
pszStyle: Pointer;
end;const CCSTYLEFLAGA = extern struct {
flStyle: u32,
flStyleMask: u32,
pszStyle: ?*anyopaque,
};type
CCSTYLEFLAGA {.bycopy.} = object
flStyle: uint32
flStyleMask: uint32
pszStyle: pointerstruct CCSTYLEFLAGA
{
uint flStyle;
uint flStyleMask;
void* pszStyle;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CCSTYLEFLAGA サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; flStyle : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; flStyleMask : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszStyle : LPSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CCSTYLEFLAGA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; flStyle : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; flStyleMask : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszStyle : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CCSTYLEFLAGA
#field int flStyle
#field int flStyleMask
#field intptr pszStyle
#endstruct
stdim st, CCSTYLEFLAGA ; NSTRUCT 変数を確保
st->flStyle = 100
mes "flStyle=" + st->flStyle