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CCSTYLEFLAGA

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
flStyleDWORD4+0+0スタイルフラグの値。
flStyleMaskDWORD4+4+4flStyleのうち有効なビットを示すマスク。
pszStyleLPSTR8/4+8+8スタイルの説明文字列(ANSI)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CCSTYLEFLAGA  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct CCSTYLEFLAGA {
    DWORD flStyle;
    DWORD flStyleMask;
    LPSTR pszStyle;
} CCSTYLEFLAGA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CCSTYLEFLAGA
{
    public uint flStyle;
    public uint flStyleMask;
    public IntPtr pszStyle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CCSTYLEFLAGA
    Public flStyle As UInteger
    Public flStyleMask As UInteger
    Public pszStyle As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CCSTYLEFLAGA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("flStyle", wintypes.DWORD),
        ("flStyleMask", wintypes.DWORD),
        ("pszStyle", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CCSTYLEFLAGA {
    pub flStyle: u32,
    pub flStyleMask: u32,
    pub pszStyle: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CCSTYLEFLAGA struct {
	flStyle uint32
	flStyleMask uint32
	pszStyle uintptr
}
type
  CCSTYLEFLAGA = record
    flStyle: DWORD;
    flStyleMask: DWORD;
    pszStyle: Pointer;
  end;
const CCSTYLEFLAGA = extern struct {
    flStyle: u32,
    flStyleMask: u32,
    pszStyle: ?*anyopaque,
};
type
  CCSTYLEFLAGA {.bycopy.} = object
    flStyle: uint32
    flStyleMask: uint32
    pszStyle: pointer
struct CCSTYLEFLAGA
{
    uint flStyle;
    uint flStyleMask;
    void* pszStyle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CCSTYLEFLAGA サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; flStyle : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; flStyleMask : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszStyle : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CCSTYLEFLAGA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; flStyle : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; flStyleMask : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszStyle : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CCSTYLEFLAGA
    #field int flStyle
    #field int flStyleMask
    #field intptr pszStyle
#endstruct

stdim st, CCSTYLEFLAGA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flStyle = 100
mes "flStyle=" + st->flStyle