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CCSTYLEW

構造体
サイズx64: 524 バイト / x86: 524 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
flStyleDWORD4+0+0コントロールのウィンドウスタイル(WS_*など)。
flExtStyleDWORD4+4+4コントロールの拡張ウィンドウスタイル(WS_EX_*)。
szTextWCHAR512+8+8コントロールに表示するテキスト(Unicode固定長バッファ)。
lgidWORD2+520+520言語識別子(LANGID)。
wReserved1WORD2+522+522予約済み。使用しない。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CCSTYLEW  (x64 524 / x86 524 バイト)
typedef struct CCSTYLEW {
    DWORD flStyle;
    DWORD flExtStyle;
    WCHAR szText[256];
    WORD lgid;
    WORD wReserved1;
} CCSTYLEW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CCSTYLEW
{
    public uint flStyle;
    public uint flExtStyle;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string szText;
    public ushort lgid;
    public ushort wReserved1;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CCSTYLEW
    Public flStyle As UInteger
    Public flExtStyle As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=256)> Public szText As String
    Public lgid As UShort
    Public wReserved1 As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CCSTYLEW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("flStyle", wintypes.DWORD),
        ("flExtStyle", wintypes.DWORD),
        ("szText", ctypes.c_wchar * 256),
        ("lgid", ctypes.c_ushort),
        ("wReserved1", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CCSTYLEW {
    pub flStyle: u32,
    pub flExtStyle: u32,
    pub szText: [u16; 256],
    pub lgid: u16,
    pub wReserved1: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CCSTYLEW struct {
	flStyle uint32
	flExtStyle uint32
	szText [256]uint16
	lgid uint16
	wReserved1 uint16
}
type
  CCSTYLEW = record
    flStyle: DWORD;
    flExtStyle: DWORD;
    szText: array[0..255] of WideChar;
    lgid: Word;
    wReserved1: Word;
  end;
const CCSTYLEW = extern struct {
    flStyle: u32,
    flExtStyle: u32,
    szText: [256]u16,
    lgid: u16,
    wReserved1: u16,
};
type
  CCSTYLEW {.bycopy.} = object
    flStyle: uint32
    flExtStyle: uint32
    szText: array[256, uint16]
    lgid: uint16
    wReserved1: uint16
struct CCSTYLEW
{
    uint flStyle;
    uint flExtStyle;
    wchar[256] szText;
    ushort lgid;
    ushort wReserved1;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CCSTYLEW サイズ: 524 バイト(x64)
dim st, 131    ; 4byte整数×131(構造体サイズ 524 / 4 切り上げ)
; flStyle : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; flExtStyle : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; szText : WCHAR (+8, 512byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; lgid : WORD (+520, 2byte)  wpoke st,520,値  /  値 = wpeek(st,520)
; wReserved1 : WORD (+522, 2byte)  wpoke st,522,値  /  値 = wpeek(st,522)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CCSTYLEW
    #field int flStyle
    #field int flExtStyle
    #field wchar szText 256
    #field short lgid
    #field short wReserved1
#endstruct

stdim st, CCSTYLEW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flStyle = 100
mes "flStyle=" + st->flStyle