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COLORSCHEME

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で指定する。
clrBtnHighlightCOLORREF4+4+4ボタンのハイライト(明)部分の色。COLORREF形式。CLR_DEFAULTで既定色を使う。
clrBtnShadowCOLORREF4+8+8ボタンのシャドウ(暗)部分の色。COLORREF形式。CLR_DEFAULTで既定色を使う。

各言語での定義

#include <windows.h>

// COLORSCHEME  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct COLORSCHEME {
    DWORD dwSize;
    COLORREF clrBtnHighlight;
    COLORREF clrBtnShadow;
} COLORSCHEME;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORSCHEME
{
    public uint dwSize;
    public uint clrBtnHighlight;
    public uint clrBtnShadow;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORSCHEME
    Public dwSize As UInteger
    Public clrBtnHighlight As UInteger
    Public clrBtnShadow As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COLORSCHEME(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("clrBtnHighlight", wintypes.DWORD),
        ("clrBtnShadow", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COLORSCHEME {
    pub dwSize: u32,
    pub clrBtnHighlight: u32,
    pub clrBtnShadow: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COLORSCHEME struct {
	dwSize uint32
	clrBtnHighlight uint32
	clrBtnShadow uint32
}
type
  COLORSCHEME = record
    dwSize: DWORD;
    clrBtnHighlight: DWORD;
    clrBtnShadow: DWORD;
  end;
const COLORSCHEME = extern struct {
    dwSize: u32,
    clrBtnHighlight: u32,
    clrBtnShadow: u32,
};
type
  COLORSCHEME {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    clrBtnHighlight: uint32
    clrBtnShadow: uint32
struct COLORSCHEME
{
    uint dwSize;
    uint clrBtnHighlight;
    uint clrBtnShadow;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COLORSCHEME サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; clrBtnHighlight : COLORREF (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; clrBtnShadow : COLORREF (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COLORSCHEME
    #field int dwSize
    #field int clrBtnHighlight
    #field int clrBtnShadow
#endstruct

stdim st, COLORSCHEME        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize