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COLORSCHEME
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズをバイト単位で指定する。 |
| clrBtnHighlight | COLORREF | 4 | +4 | +4 | ボタンのハイライト(明)部分の色。COLORREF形式。CLR_DEFAULTで既定色を使う。 |
| clrBtnShadow | COLORREF | 4 | +8 | +8 | ボタンのシャドウ(暗)部分の色。COLORREF形式。CLR_DEFAULTで既定色を使う。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// COLORSCHEME (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct COLORSCHEME {
DWORD dwSize;
COLORREF clrBtnHighlight;
COLORREF clrBtnShadow;
} COLORSCHEME;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORSCHEME
{
public uint dwSize;
public uint clrBtnHighlight;
public uint clrBtnShadow;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORSCHEME
Public dwSize As UInteger
Public clrBtnHighlight As UInteger
Public clrBtnShadow As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class COLORSCHEME(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("clrBtnHighlight", wintypes.DWORD),
("clrBtnShadow", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct COLORSCHEME {
pub dwSize: u32,
pub clrBtnHighlight: u32,
pub clrBtnShadow: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type COLORSCHEME struct {
dwSize uint32
clrBtnHighlight uint32
clrBtnShadow uint32
}type
COLORSCHEME = record
dwSize: DWORD;
clrBtnHighlight: DWORD;
clrBtnShadow: DWORD;
end;const COLORSCHEME = extern struct {
dwSize: u32,
clrBtnHighlight: u32,
clrBtnShadow: u32,
};type
COLORSCHEME {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
clrBtnHighlight: uint32
clrBtnShadow: uint32struct COLORSCHEME
{
uint dwSize;
uint clrBtnHighlight;
uint clrBtnShadow;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COLORSCHEME サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; clrBtnHighlight : COLORREF (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; clrBtnShadow : COLORREF (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COLORSCHEME
#field int dwSize
#field int clrBtnHighlight
#field int clrBtnShadow
#endstruct
stdim st, COLORSCHEME ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize