Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › DELETEITEMSTRUCT

DELETEITEMSTRUCT

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CtlTypeDRAWITEMSTRUCT_CTL_TYPE4+0+0コントロールの種類(DRAWITEMSTRUCT_CTL_TYPE、ODT_*)。
CtlIDDWORD4+4+4コントロールの識別子。
itemIDDWORD4+8+8削除される項目のインデックス。
hwndItemHWND8/4+16+12オーナードローコントロールのウィンドウハンドル。
itemDataUINT_PTR8/4+24+16項目に関連付けられたアプリケーション定義値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DELETEITEMSTRUCT  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DELETEITEMSTRUCT {
    DRAWITEMSTRUCT_CTL_TYPE CtlType;
    DWORD CtlID;
    DWORD itemID;
    HWND hwndItem;
    UINT_PTR itemData;
} DELETEITEMSTRUCT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DELETEITEMSTRUCT
{
    public uint CtlType;
    public uint CtlID;
    public uint itemID;
    public IntPtr hwndItem;
    public UIntPtr itemData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DELETEITEMSTRUCT
    Public CtlType As UInteger
    Public CtlID As UInteger
    Public itemID As UInteger
    Public hwndItem As IntPtr
    Public itemData As UIntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DELETEITEMSTRUCT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("CtlType", wintypes.DWORD),
        ("CtlID", wintypes.DWORD),
        ("itemID", wintypes.DWORD),
        ("hwndItem", ctypes.c_void_p),
        ("itemData", ctypes.c_size_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DELETEITEMSTRUCT {
    pub CtlType: u32,
    pub CtlID: u32,
    pub itemID: u32,
    pub hwndItem: *mut core::ffi::c_void,
    pub itemData: usize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DELETEITEMSTRUCT struct {
	CtlType uint32
	CtlID uint32
	itemID uint32
	hwndItem uintptr
	itemData uintptr
}
type
  DELETEITEMSTRUCT = record
    CtlType: DWORD;
    CtlID: DWORD;
    itemID: DWORD;
    hwndItem: Pointer;
    itemData: NativeUInt;
  end;
const DELETEITEMSTRUCT = extern struct {
    CtlType: u32,
    CtlID: u32,
    itemID: u32,
    hwndItem: ?*anyopaque,
    itemData: usize,
};
type
  DELETEITEMSTRUCT {.bycopy.} = object
    CtlType: uint32
    CtlID: uint32
    itemID: uint32
    hwndItem: pointer
    itemData: uint
struct DELETEITEMSTRUCT
{
    uint CtlType;
    uint CtlID;
    uint itemID;
    void* hwndItem;
    size_t itemData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DELETEITEMSTRUCT サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; CtlType : DRAWITEMSTRUCT_CTL_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; CtlID : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; itemID : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hwndItem : HWND (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; itemData : UINT_PTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DELETEITEMSTRUCT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; CtlType : DRAWITEMSTRUCT_CTL_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; CtlID : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; itemID : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hwndItem : HWND (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; itemData : UINT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DELETEITEMSTRUCT
    #field int CtlType
    #field int CtlID
    #field int itemID
    #field intptr hwndItem
    #field intptr itemData
#endstruct

stdim st, DELETEITEMSTRUCT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->CtlType = 100
mes "CtlType=" + st->CtlType