Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › EDITBALLOONTIP

EDITBALLOONTIP

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbStructDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。
pszTitleLPWSTR8/4+8+4バルーンチップのタイトル文字列(Unicode)。
pszTextLPWSTR8/4+16+8バルーンチップの本文文字列(Unicode)。
ttiIconEDITBALLOONTIP_ICON4+24+12表示するアイコンの種類(EDITBALLOONTIP_ICON、TTI_*)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// EDITBALLOONTIP  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct EDITBALLOONTIP {
    DWORD cbStruct;
    LPWSTR pszTitle;
    LPWSTR pszText;
    EDITBALLOONTIP_ICON ttiIcon;
} EDITBALLOONTIP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EDITBALLOONTIP
{
    public uint cbStruct;
    public IntPtr pszTitle;
    public IntPtr pszText;
    public int ttiIcon;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EDITBALLOONTIP
    Public cbStruct As UInteger
    Public pszTitle As IntPtr
    Public pszText As IntPtr
    Public ttiIcon As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EDITBALLOONTIP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbStruct", wintypes.DWORD),
        ("pszTitle", ctypes.c_void_p),
        ("pszText", ctypes.c_void_p),
        ("ttiIcon", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EDITBALLOONTIP {
    pub cbStruct: u32,
    pub pszTitle: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszText: *mut core::ffi::c_void,
    pub ttiIcon: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EDITBALLOONTIP struct {
	cbStruct uint32
	pszTitle uintptr
	pszText uintptr
	ttiIcon int32
}
type
  EDITBALLOONTIP = record
    cbStruct: DWORD;
    pszTitle: Pointer;
    pszText: Pointer;
    ttiIcon: Integer;
  end;
const EDITBALLOONTIP = extern struct {
    cbStruct: u32,
    pszTitle: ?*anyopaque,
    pszText: ?*anyopaque,
    ttiIcon: i32,
};
type
  EDITBALLOONTIP {.bycopy.} = object
    cbStruct: uint32
    pszTitle: pointer
    pszText: pointer
    ttiIcon: int32
struct EDITBALLOONTIP
{
    uint cbStruct;
    void* pszTitle;
    void* pszText;
    int ttiIcon;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; EDITBALLOONTIP サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszTitle : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszText : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ttiIcon : EDITBALLOONTIP_ICON (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EDITBALLOONTIP サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszTitle : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszText : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ttiIcon : EDITBALLOONTIP_ICON (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EDITBALLOONTIP
    #field int cbStruct
    #field intptr pszTitle
    #field intptr pszText
    #field int ttiIcon
#endstruct

stdim st, EDITBALLOONTIP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbStruct = 100
mes "cbStruct=" + st->cbStruct