HDHITTESTINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pt | POINT | 8 | +0 | +0 | ヒットテストの対象となる点をクライアント座標で格納する POINT 構造体です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| flags | HEADER_HITTEST_INFO_FLAGS | 4 | +8 | +8 | ヒットテストの結果に関する情報を受け取る変数です。このメンバーには、以下に示す値の 1 つ以上を指定できます。位置がクライアント領域の上かつ左にある場合のように、これらの値のうち 2 つを組み合わせることができます。
| ||||||||||||||||||||||||||||
| iItem | INT | 4 | +12 | +12 | ヒットテストが成功した場合、ヒットテストの位置にある項目のインデックスを格納します。 |
公式ドキュメント
ヒットテストに関する情報を格納します。この構造体は HDM_HITTEST メッセージで使用され、HD_HITTESTINFO 構造体に代わるものです。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// POINT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
INT x;
INT y;
} POINT;
// HDHITTESTINFO (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct HDHITTESTINFO {
POINT pt;
HEADER_HITTEST_INFO_FLAGS flags;
INT iItem;
} HDHITTESTINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HDHITTESTINFO
{
public POINT pt;
public uint flags;
public int iItem;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
Public x As Integer
Public y As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HDHITTESTINFO
Public pt As POINT
Public flags As UInteger
Public iItem As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
]
class HDHITTESTINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pt", POINT),
("flags", wintypes.DWORD),
("iItem", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct POINT {
pub x: i32,
pub y: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct HDHITTESTINFO {
pub pt: POINT,
pub flags: u32,
pub iItem: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POINT struct {
x int32
y int32
}
type HDHITTESTINFO struct {
pt POINT
flags uint32
iItem int32
}type
POINT = record
x: Integer;
y: Integer;
end;
HDHITTESTINFO = record
pt: POINT;
flags: DWORD;
iItem: Integer;
end;const POINT = extern struct {
x: i32,
y: i32,
};
const HDHITTESTINFO = extern struct {
pt: POINT,
flags: u32,
iItem: i32,
};type
POINT {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
HDHITTESTINFO {.bycopy.} = object
pt: POINT
flags: uint32
iItem: int32struct POINT
{
int x;
int y;
}
struct HDHITTESTINFO
{
POINT pt;
uint flags;
int iItem;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HDHITTESTINFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pt : POINT (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; flags : HEADER_HITTEST_INFO_FLAGS (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; iItem : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
#field int x
#field int y
#endstruct
#defstruct global HDHITTESTINFO
#field POINT pt
#field int flags
#field int iItem
#endstruct
stdim st, HDHITTESTINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags