Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › IMAGELISTSTATS

IMAGELISTSTATS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。
cAllocINT4+4+4割り当て済みの画像スロット数。
cUsedINT4+8+8実際に使用中の画像数。
cStandbyINT4+12+12予備として保持されている空きスロット数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGELISTSTATS  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct IMAGELISTSTATS {
    DWORD cbSize;
    INT cAlloc;
    INT cUsed;
    INT cStandby;
} IMAGELISTSTATS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGELISTSTATS
{
    public uint cbSize;
    public int cAlloc;
    public int cUsed;
    public int cStandby;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGELISTSTATS
    Public cbSize As UInteger
    Public cAlloc As Integer
    Public cUsed As Integer
    Public cStandby As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGELISTSTATS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("cAlloc", ctypes.c_int),
        ("cUsed", ctypes.c_int),
        ("cStandby", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IMAGELISTSTATS {
    pub cbSize: u32,
    pub cAlloc: i32,
    pub cUsed: i32,
    pub cStandby: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGELISTSTATS struct {
	cbSize uint32
	cAlloc int32
	cUsed int32
	cStandby int32
}
type
  IMAGELISTSTATS = record
    cbSize: DWORD;
    cAlloc: Integer;
    cUsed: Integer;
    cStandby: Integer;
  end;
const IMAGELISTSTATS = extern struct {
    cbSize: u32,
    cAlloc: i32,
    cUsed: i32,
    cStandby: i32,
};
type
  IMAGELISTSTATS {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    cAlloc: int32
    cUsed: int32
    cStandby: int32
struct IMAGELISTSTATS
{
    uint cbSize;
    int cAlloc;
    int cUsed;
    int cStandby;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGELISTSTATS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; cAlloc : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cUsed : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cStandby : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGELISTSTATS
    #field int cbSize
    #field int cAlloc
    #field int cUsed
    #field int cStandby
#endstruct

stdim st, IMAGELISTSTATS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize