Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › LVFINDINFOA

LVFINDINFOA

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
flagsLVFINDINFOW_FLAGS4+0+0検索方法を示すLVFI_系フラグ。テキスト一致や座標近傍等を指定する。
pszLPSTR8/4+8+4LVFI_STRING/LVFI_PARTIAL時に検索する文字列へのポインタ。
lParamLPARAM8/4+16+8LVFI_PARAM時に一致条件とするlParam値。
ptPOINT8+24+12LVFI_NEARESTXY時に検索開始点とする座標を表すPOINT。
vkDirectionDWORD4+32+20LVFI_NEARESTXY時の検索方向を示す仮想キーコード(VK_系)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// LVFINDINFOA  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct LVFINDINFOA {
    LVFINDINFOW_FLAGS flags;
    LPSTR psz;
    LPARAM lParam;
    POINT pt;
    DWORD vkDirection;
} LVFINDINFOA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LVFINDINFOA
{
    public uint flags;
    public IntPtr psz;
    public IntPtr lParam;
    public POINT pt;
    public uint vkDirection;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LVFINDINFOA
    Public flags As UInteger
    Public psz As IntPtr
    Public lParam As IntPtr
    Public pt As POINT
    Public vkDirection As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class LVFINDINFOA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("psz", ctypes.c_void_p),
        ("lParam", ctypes.c_ssize_t),
        ("pt", POINT),
        ("vkDirection", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct LVFINDINFOA {
    pub flags: u32,
    pub psz: *mut core::ffi::c_void,
    pub lParam: isize,
    pub pt: POINT,
    pub vkDirection: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type LVFINDINFOA struct {
	flags uint32
	psz uintptr
	lParam uintptr
	pt POINT
	vkDirection uint32
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  LVFINDINFOA = record
    flags: DWORD;
    psz: Pointer;
    lParam: NativeInt;
    pt: POINT;
    vkDirection: DWORD;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const LVFINDINFOA = extern struct {
    flags: u32,
    psz: ?*anyopaque,
    lParam: isize,
    pt: POINT,
    vkDirection: u32,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  LVFINDINFOA {.bycopy.} = object
    flags: uint32
    psz: pointer
    lParam: int
    pt: POINT
    vkDirection: uint32
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct LVFINDINFOA
{
    uint flags;
    void* psz;
    ptrdiff_t lParam;
    POINT pt;
    uint vkDirection;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LVFINDINFOA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; flags : LVFINDINFOW_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; psz : LPSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pt : POINT (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; vkDirection : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LVFINDINFOA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; flags : LVFINDINFOW_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; psz : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lParam : LPARAM (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; pt : POINT (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; vkDirection : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global LVFINDINFOA
    #field int flags
    #field intptr psz
    #field intptr lParam
    #field POINT pt
    #field int vkDirection
#endstruct

stdim st, LVFINDINFOA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags