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LVFOOTERITEM

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
maskLVFOOTERITEM_MASK4+0+0有効なメンバーを示すLVFIF_系マスクフラグの組み合わせ。
iItemINT4+4+4フッタ項目のインデックス。
pszTextLPWSTR8/4+8+8フッタ項目のテキストへのポインタ。
cchTextMaxINT4+16+12pszTextバッファの最大文字数。
stateDWORD4+20+16フッタ項目の状態を示すフラグ。
stateMaskDWORD4+24+20stateのうち有効なビットを示すマスク。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LVFOOTERITEM  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct LVFOOTERITEM {
    LVFOOTERITEM_MASK mask;
    INT iItem;
    LPWSTR pszText;
    INT cchTextMax;
    DWORD state;
    DWORD stateMask;
} LVFOOTERITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LVFOOTERITEM
{
    public uint mask;
    public int iItem;
    public IntPtr pszText;
    public int cchTextMax;
    public uint state;
    public uint stateMask;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LVFOOTERITEM
    Public mask As UInteger
    Public iItem As Integer
    Public pszText As IntPtr
    Public cchTextMax As Integer
    Public state As UInteger
    Public stateMask As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LVFOOTERITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("mask", wintypes.DWORD),
        ("iItem", ctypes.c_int),
        ("pszText", ctypes.c_void_p),
        ("cchTextMax", ctypes.c_int),
        ("state", wintypes.DWORD),
        ("stateMask", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LVFOOTERITEM {
    pub mask: u32,
    pub iItem: i32,
    pub pszText: *mut core::ffi::c_void,
    pub cchTextMax: i32,
    pub state: u32,
    pub stateMask: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LVFOOTERITEM struct {
	mask uint32
	iItem int32
	pszText uintptr
	cchTextMax int32
	state uint32
	stateMask uint32
}
type
  LVFOOTERITEM = record
    mask: DWORD;
    iItem: Integer;
    pszText: Pointer;
    cchTextMax: Integer;
    state: DWORD;
    stateMask: DWORD;
  end;
const LVFOOTERITEM = extern struct {
    mask: u32,
    iItem: i32,
    pszText: ?*anyopaque,
    cchTextMax: i32,
    state: u32,
    stateMask: u32,
};
type
  LVFOOTERITEM {.bycopy.} = object
    mask: uint32
    iItem: int32
    pszText: pointer
    cchTextMax: int32
    state: uint32
    stateMask: uint32
struct LVFOOTERITEM
{
    uint mask;
    int iItem;
    void* pszText;
    int cchTextMax;
    uint state;
    uint stateMask;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LVFOOTERITEM サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; mask : LVFOOTERITEM_MASK (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iItem : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszText : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cchTextMax : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; state : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; stateMask : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LVFOOTERITEM サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; mask : LVFOOTERITEM_MASK (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iItem : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszText : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cchTextMax : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; state : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; stateMask : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LVFOOTERITEM
    #field int mask
    #field int iItem
    #field intptr pszText
    #field int cchTextMax
    #field int state
    #field int stateMask
#endstruct

stdim st, LVFOOTERITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->mask = 100
mes "mask=" + st->mask