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LVITEMINDEX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| iItem | INT | 4 | +0 | +0 | リストビュー全体での項目のインデックス。 |
| iGroup | INT | 4 | +4 | +4 | 項目が属するグループのインデックス。グループモードで使う。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LVITEMINDEX (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LVITEMINDEX {
INT iItem;
INT iGroup;
} LVITEMINDEX;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LVITEMINDEX
{
public int iItem;
public int iGroup;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LVITEMINDEX
Public iItem As Integer
Public iGroup As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LVITEMINDEX(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("iItem", ctypes.c_int),
("iGroup", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct LVITEMINDEX {
pub iItem: i32,
pub iGroup: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LVITEMINDEX struct {
iItem int32
iGroup int32
}type
LVITEMINDEX = record
iItem: Integer;
iGroup: Integer;
end;const LVITEMINDEX = extern struct {
iItem: i32,
iGroup: i32,
};type
LVITEMINDEX {.bycopy.} = object
iItem: int32
iGroup: int32struct LVITEMINDEX
{
int iItem;
int iGroup;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LVITEMINDEX サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; iItem : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iGroup : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LVITEMINDEX
#field int iItem
#field int iGroup
#endstruct
stdim st, LVITEMINDEX ; NSTRUCT 変数を確保
st->iItem = 100
mes "iItem=" + st->iItem