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NMCHAR

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。
chDWORD4+24+12入力された文字コード。
dwItemPrevDWORD4+28+16文字入力前にフォーカスがあった項目の識別子。
dwItemNextDWORD4+32+20文字入力後にフォーカスを得る項目の識別子。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// NMCHAR  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct NMCHAR {
    NMHDR hdr;
    DWORD ch;
    DWORD dwItemPrev;
    DWORD dwItemNext;
} NMCHAR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMCHAR
{
    public NMHDR hdr;
    public uint ch;
    public uint dwItemPrev;
    public uint dwItemNext;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMCHAR
    Public hdr As NMHDR
    Public ch As UInteger
    Public dwItemPrev As UInteger
    Public dwItemNext As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class NMCHAR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("ch", wintypes.DWORD),
        ("dwItemPrev", wintypes.DWORD),
        ("dwItemNext", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMCHAR {
    pub hdr: NMHDR,
    pub ch: u32,
    pub dwItemPrev: u32,
    pub dwItemNext: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type NMCHAR struct {
	hdr NMHDR
	ch uint32
	dwItemPrev uint32
	dwItemNext uint32
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  NMCHAR = record
    hdr: NMHDR;
    ch: DWORD;
    dwItemPrev: DWORD;
    dwItemNext: DWORD;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const NMCHAR = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    ch: u32,
    dwItemPrev: u32,
    dwItemNext: u32,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  NMCHAR {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    ch: uint32
    dwItemPrev: uint32
    dwItemNext: uint32
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct NMCHAR
{
    NMHDR hdr;
    uint ch;
    uint dwItemPrev;
    uint dwItemNext;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMCHAR サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ch : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwItemPrev : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwItemNext : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMCHAR サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ch : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwItemPrev : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwItemNext : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global NMCHAR
    #field NMHDR hdr
    #field int ch
    #field int dwItemPrev
    #field int dwItemNext
#endstruct

stdim st, NMCHAR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ch = 100
mes "ch=" + st->ch